
《小说家》讲述的故事围绕作家丹尼尔·卡普兰展开,他和家人一起搬到别墅,打算写人生中最重要的小说。然而,专注于写作可能会对与亲人的交流产生深远影响。据开发者称,这款游戏试图回答一个问题:能否在不伤害所关心的人的情况下实现梦想。玩法非传统且难以分类。玩家扮演搬入卡普兰家的房屋之灵,利用幽灵的能力可以读取家庭成员的想法和记忆、观察他们的行为并帮助他们解决日常问题。但需谨慎,因为游戏中没有简单的选择,任何决定都可能影响角色命运。给丹一些想法会改变他的行为和行动。因此,玩家的任务是指示主角是否应与妻子共度次日、陪儿子玩耍或无论如何都要继续写作。干预家庭成员的生活必须始终隐蔽,因为他们若发现房产被幽灵占据,任务就会失败。图形设计基于Unity技术制作。游戏环境完全三维化,可自由移动。游戏任务是展现生活中真正重要的东西。开发者通过呈现丹·卡普兰的命运,试图引发玩家思考:他是否一切安好。
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