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“《吸血鬼:正义》是一款典型的“理念优于执行”的作品。它拥有一个诱人的核心概念——在VR中扮演吸血鬼,在威尼斯的阴影中执行正义,并辅以扎实的潜行机制和出色的视觉表现。然而,从Quest到SteamVR的移植过程充满了技术陷阱,糟糕的优化和频繁的Bug让这份潜力大打折扣。对于VR爱好者和吸血鬼题材粉丝而言,它仍值得一试,尤其是在技术问题得到修复或以极低折扣入手时。但对于追求稳定、流畅体验的玩家,当前的Steam版本更像是一场与技术故障的搏斗,而非一场优雅的暗夜狩猎。”
游戏的核心玩法围绕着潜行与超自然能力的结合展开。作为吸血鬼,你拥有丰富的工具箱:利用影子斗篷隐形,设置影子陷阱捕捉猎物,从屋顶进行致命突袭。武器库包括一把装有特殊弩箭的弩弓,用于远程解决或干扰敌人,以及一系列残忍的吸血鬼能力,如“血锅”掏空内脏或直接咬噬吸取生命。玩法机制上,它试图融合《耻辱》式的垂直探索与《吸血鬼:避世血族》的角色扮演元素。支线任务、技能成长和说服盟友的系统为威尼斯的黑暗领域增添了深度。然而,这种深度在实践中时常被技术问题打断。部分玩家报告了串流适配问题(如PICO Neo3),导致画面卡死或手柄提示错误,尽管核心玩法在稳定运行时仍能提供令人满意的潜行体验。
在视觉表现上,《吸血鬼:正义》展现了VR领域中相当出色的画面水准。开发者成功地在VR头显中营造了一个阴郁、潮湿且细节丰富的威尼斯,从肮脏的地下世界到夜晚的街道,光影效果和环境细节都值得称道。有评测者指出,在RTX 3080等高端显卡上,游戏可以全特效流畅运行,画面堪称“VR顶流”。这种沉浸感是游戏最大的亮点之一,让玩家真正感受到身处一个被吸血鬼阴影笼罩的哥特式城市。然而,这种视觉上的成功被不稳定的优化所拖累,部分玩家遇到过场动画后画面丢失或游戏崩溃的问题,严重影响了体验的连贯性。
在游戏《吸血鬼:正义》中,体验这款在黑暗世界(World of Darkness)背景下开放世界的冒险角色扮演游戏。作为一名初出茅庐的吸血鬼,你将在夜晚的威尼斯探索肮脏的地下世界,利用阴影和恐惧作为武器。你可以隐形,从屋顶突袭敌人,并在黑暗中消失。影子陷阱可以捕捉毫无防备的猎物,而影子斗篷赋予你隐身能力。潜行是你穿梭于遍布敌人的街道和无声消灭目标的关键。但你的武器库远不止阴影。释放残忍的吸血鬼能力对付罪人,用强大的力量扑向敌人,使用“血锅”掏空他们的内脏,或用咬啮吸取他们的生命力。装有特殊弩箭的弩弓可以帮助你杀死、分散或瘫痪守卫。按你自己的方式执行正义。除了主线剧情,威尼斯黑暗的广阔领域还提供了成长的可能性。提升你的技能等级,根据你的游戏风格进行调整。完成支线任务,赚取经验,揭开秘密。说服盟友帮助你,解决谜题,收集隐藏的宝藏,并通过每项任务中的额外挑战来测试你的技能。你将成为无声的猎手、阴影中的法官,还是残忍的复仇者?在《吸血鬼:正义》中,选择权在你手中。