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尽管存在技术过时和指引不足的问题,《Still Life》凭借精妙的双时间线叙事、有深度的侦探玩法和独特的老电影美学,依然是一款值得推荐的冒险解谜杰作。适合怀旧党和解谜爱好者耐心品味。
“《Still Life》是一款优缺点同样鲜明的作品。82%的Steam好评率证明其核心魅力——精妙的双线叙事、有深度的侦探玩法、独特的老电影美学——确实打动了许多玩家。但陈旧的技术、糟糕的指引和兼容性问题也是不争的事实。对于解谜冒险游戏的忠实爱好者、对于愿意在老游戏中挖掘闪光点的怀旧党、对于对悬疑刑侦题材有浓厚兴趣的玩家,《静物》仍然值得一试。建议等待打折促销,并用汉化补丁配合攻略食用。记住:这不仅是一款游戏,更是一段跨越七十年的命运挽歌。”
作为一款典型的点击冒险游戏,《静物》的核心在于证据收集与推理分析。维多利亚需要在犯罪现场仔细搜索、用相机记录线索、在笔记本上整理信息,并与妓女、瘾君子、毒贩乃至法医进行深度对话以获取破案灵感。双时间线设计是本作最迷人的创意——1929年布拉格的古斯塔夫调查着相似的案件,两个时代的线索相互呼应,形成跨越七十年的命运轮回。解谜部分难度适中,物品栏合成机制中规中矩,但问题在于指引系统过于隐晦,部分关键谜题如刷卡输密码等缺乏必要提示,玩家常常陷入"卡关-查攻略"的窘境。角色移动迟缓、双击奔跑也改善有限,这在需要频繁切换场景时尤为恼人。
坦率地说,2005年的画面在2024年看来确实已经过时,粗糙的建模和有限的多边形数量昭示着技术的局限。然而,游戏的艺术风格却颇值得称道。穿插其中的老式黑白电影风格过场动画极具氛围感,阴郁的色调与案件的压抑基调完美契合。芝加哥的街头巷尾、布拉格的旧教堂与废弃工厂,在美术设计上都有着独特的视觉美感。配乐方面,开头与结尾的CG音乐相当抓人,整体音效也成功营造出悬疑惊悚的氛围。对于能接受年代感的玩家而言,这反而是一种独特的怀旧美学体验。
在有趣的冒险游戏《Still Life》中,共有7个章节,各章节的任务彼此之间差异不大。游戏的情节围绕几名妓女被神秘杀手杀害展开,而该杀手甚至从未使用过她们的服务。FBI探员维多利亚·麦克弗森来到芝加哥,旨在调查这些谋杀案以及城市整体的情况。我们将以第三人称视角推进游戏剧情,而游戏的核心是FBI的行动——他们必须在不暴露身份的情况下调查谋杀案。 维多利亚将进行以下操作: * 在自己的笔记本上做记录。她从犯罪现场获取的所有信息都必须记录下来; * 审问在发生谋杀案的区域的妓女、瘾君子和毒贩。基于获得的信息,必须对事件进行分析,以便尽可能准确地描绘出事件的轮廓; * 询问法医的意见以详细说明罪行。为了了解罪犯使用的武器,需要进行尸检,而这不会由女主角亲自进行; * 由于发现了祖父古斯塔夫的日记而在两个时代间切换,他曾在上世纪20年代的布拉格进行调查。 第二条故事线以同样的形象呈现在我们面前,但时间比我们的时代早80年。您还将向医生和私家侦探下达命令,他们必须钻进下水道,收集"第一手"证据,并利用所有手段收集信息,包括巧妙地询问城里的居民。由于涉及"个人"话题的对话以及对裸露、肢解尸体的展示,游戏获得了严格的18岁以上限制。