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“《Buried》是一款让人爱恨交织的矛盾体。它拥有令人拍案叫绝的创意和氛围营造,却在内容深度和技术打磨上功亏一篑。如果你追求极致的幽闭恐惧体验,且对流程长短要求不高,它确实能给你15分钟难忘的惊悚享受。但对于绝大多数玩家而言,8元乃至原价购买这样一个"小品中的小品"都显得性价比不足。笔者的建议是:等它免费入库的那天,或者等开发者把内容丰富到足以撑起一款完整游戏时再考虑。毕竟,好创意值得被更好地呈现。”
游戏的核心机制围绕着那部至关重要的手机展开。微弱的手电筒光是你在黑暗中唯一的依仗,而它照亮的不仅是前路,更是恐惧本身——,因为你永远不知道光照边缘潜伏着什么。氧气和电池的双重压力确实营造出了时间焦虑感,这种设计在同类游戏中堪称精妙。谜题难度不算高,但个别设计堪称"反人类":比如那个要求数字从上向下递增的密码锁,玩家反馈需要穷举375次才能试出正确答案,这种设计与其说是考验智力,不如说是折磨耐心。二周目引入的解谜变化算是额外惊喜,但撑死也就能多撑个几分钟。总的来说,15分钟通关不是传说,是大多数玩家的真实体验。
在画面表现上,《Buried》展现出了与其体量极不匹配的野心与问题并存。幽闭恐惧的氛围营造确实到位——狭窄的棺材空间、手电筒有限的光束范围、黑暗中隐约可见的模糊轮廓,这些元素共同构建出了一个令人不适却又忍不住想继续探索的视觉环境。然而技术表现却相当拉胯:RTX 4060Ti高画质下掉帧、最终关卡黑箱子消失导致卡关、视角问题导致只能盯着自己"裤裆"干瞪眼——这些bug严重破坏了本就脆弱的沉浸感。一个3分钟流程、素材有限的小游戏居然需要880MB磁盘空间,这个数据量的膨胀也让人匪夷所思。
《Buried》是一款引人入胜的短篇恐怖游戏,它将玩家带入令人毛骨悚然的棺材框架中,在那里黑暗与隔绝成为最亲密的伙伴。从在这可怕情境中苏醒的那一刻起,一种无助感油然而生。仅凭手机上微弱的手电筒,你必须在不透光的虚空中辨别方向、寻找线索、解决谜题并管理逐渐耗尽的资源。游戏的强项在于能够营造出幽闭恐惧的环境,通过手机手电筒狭窄的光束限制你的视野。当你穿过黑暗前行时,氧气和电池储备即将耗尽以及不断上升的压力水平,为游戏增添了额外的紧张感。粗俗的语言和令人不安的画面加剧了这种紧张感,营造出一种不适合神经脆弱者的氛围。灵感来源于现实中过早下葬的真实案例以及对这一令人毛骨悚然主题的电影研究,《Buried》迫使你在面对死亡、恐惧和恐慌时展现解决问题的能力。通过零散的笔记和消息揭示神秘的背景故事,为叙事增添了另一个有趣的层次。