
不要尖叫
Build 20051965
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不要尖叫是一款引人入胜的独立恐怖游戏,它将玩家带入一个阴森森林的核心,并有一个紧张的游戏机制:沉默是生存的关键。游戏的基本概念简单却极其困难:在恐怖的森林中坚持18分钟,不发出任何尖叫声。游戏不可或缺的组件是功能性的麦克风,任何闪光、尖叫或巨大的噪音都会导致角色的死亡,从而引发令人懊恼的游戏重启。不要尖叫巧妙地通过多种动态的弹跳惊吓来保持玩家的紧张感,不断考验着玩家的神经和勇气。游戏的一个显著特点是时间机制。时钟只有在玩家移动时才会滴答作响,营造出明显的紧张感和战略性游戏玩法。然而,这不仅仅是一款普通的恐怖游戏。它试图重现类似《 Blair Witch》这类视频电影的恐怖氛围。这不仅是一种个人恐惧,也是一种共同体验,朋友和家人可以观察和聆听玩家的恐怖反应。这是一场严峻的自我控制考验,任何不慎的声音都可能导致死亡。这个项目有望成为一次难忘的、充满肾上腺素刺激的娱乐,并有一个明确但阴森的口号:“如果你尖叫,你就得重新开始”。
游戏截图


