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“《The Kindeman Remedy》是一部充满潜力却未能成器的作品。其黑暗猎奇的题材极具吸引力,三位主角的病态魅力也令人印象深刻,但核心玩法上的致命缺陷——人物移动迟缓、缺乏加速功能、升级系统无效、重复劳动过长——严重侵蚀了游戏体验。定价虽低,但时间成本才是玩家付出的真正代价。如果你极度偏爱这类邪恶题材,且对同类型作品有极高耐受度,或许可以将其视为一部\"坐牢\"般的解压小品;否则,在Steam已有众多更成熟的同类选择面前,这部未经打磨的作品实在难以推荐。”
游戏的核心循环围绕白天经营医疗设施与夜间进行惨酷实验展开。玩家需要管理八个功能迥异的房间,从病房到实验室,从停尸间到药剂调配室,通过资源分配与升级来提升运营效率。表面上看,这是一套完整的时间管理玩法体系,但实际体验却是一场噩梦。人物移动速度慢得令人发指,从一个房间到另一个房间的时间足以消磨掉所有耐心;缺乏边缘视角移动导致玩家无法兼顾多任务;NPC行为机械僵化,前一个囚犯中毒身亡,后者依然会麻木地排队等死。更致命的是升级系统形同虚设——提升读条速度的升级毫无意义,因为人物搬运与移动的等待时间远超任何读条。这种设计失误让本应紧张刺激的时间管理沦为枯燥乏味的折磨,重复性的机械操作贯穿数小时的游玩时间。
在视觉表现方面,本作的建模精度与同类型作品相比明显落于下风。角色模型粗糙重复,囚犯与狱警几乎难以区分,实验对象的面部特征仅有黑白两种可选。实验过程中的身体变化刻画敷衍,许多实验做完之后几乎看不出任何差异。固定且无法自由移动的视角进一步放大了这些视觉缺陷——当需要同时关注多个房间时,玩家只能通过笨拙的键盘切换,体验极其糟糕。整体美术风格试图营造阴暗压抑的氛围,但技术力的不足让这种努力收效甚微,与隔壁《人肉夫妻店》形成明显差距。血腥暴力元素的呈现相对直白,却因为缺少细节刻画而流于表面,缺乏真正的冲击力。
《Kindeman Remedy》是一款与众不同的管理类游戏,将你带入一个亵渎与疯狂的国度。在这部恶魔般的作品中,你将扮演卡尔·Kindeman医生,一个失去一切的人——他的声誉因医学界对其非正统方法的不屑而蒙羞。为了挽回荣誉,他接受了一份阴暗的职位,进入一座噩梦般的监狱,希望能通过无法言喻的行为重拾失去的权威。 在这款游戏中,你将扮演一个操控木偶的人,组织处决、进行可怕的实验,并调制一种名为"Kindeman药剂"的药剂。你的新角色——怪物——是游戏的核心。在监狱的墙壁之内,卡尔·Kindeman医生将不惜一切代价来赎罪。随心所欲地实验于囚犯身上:让他们在电椅上死去,或保留他们以备后续实验使用。打断骨头、焚烧器官或施加恐怖的死亡——你是天才,而他们是无助的实验小白鼠。 接受你的阴暗面,但准备好面对它带来的道德困境。扮演一个邪恶的医生并非易事。你需要管理八个不同的房间,升级它们,分配资源,处理毒药、毒品和危险物质,进行秘密实验。你需要同时应对很多事情,但你并不孤单:你身边有安娜护士,总是准备执行医生的命令。随着故事的发展,复杂的角色和阴暗的剧情线提出了严峻的道德问题,迫使人们思考隐藏在邪恶之下的人性。游戏中有多个结局和可解锁事件,因此安娜和卡尔的命运掌握在玩家手中。你的选择将决定他们等待的是失败还是胜利。