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作为一款2010年的老游戏,《大航海家4》在画面和技术上已明显过时,但其独特的商业贸易模拟玩法、中世纪背景设定和头衔系统仍具有一定吸引力。考虑到极低的配置要求、怀旧价值以及Steam促销时可能出现的超低价位,这款游戏对于喜欢策略模拟、愿意接受老游戏风格的玩家而言仍值得一试。不过,对画面和系统深度有较高要求的当代玩家应谨慎考虑。
“综合来看,《大航海家4: 黄金版》是一款具有鲜明时代特征的商业贸易模拟游戏。它在2010年或许是一款颇具创意的作品,但十四年后的今天,其设计理念、画面表现和系统深度都已难以满足当代玩家的期望。58%的Steam好评率反映了这款游戏的真实口碑——它并非糟糕到不值一试,但绝对不适合所有人。如果你对中世纪商业史感兴趣且从未体验过此类游戏,以极低的价格入手可以一窥贸易模拟的雏形;但如果你期待一款能让人沉浸数十小时的高质量策略游戏,市场上有太多更好的选择。《大航海家4》更像是游戏发展史上的一块拼图,而非当代玩家的必玩之作。”
游戏的核心玩法围绕贸易与经济模拟展开。你将从一名商品种类稀少的小商人起步,通过在各座城市间建立批发关系、采购新商品并以合适价格出售来积累资本。随着财富增长,销售品类逐渐丰富,甚至可以创造专属商品。头衔系统是本作的一大亮点——根据你的商业成就获得不同社会身份,从无名小卒到受尊敬的商界翘楚,每一步提升都伴随着成就感。然而,游戏的经济体系虽声称'复杂',但在十余年后的今天看来,其深度与策略性已显得相当基础。AI商人的行为模式单一,价格波动缺乏足够的不可预测性,这让后期的贸易经营容易陷入机械化的重复劳动。风险元素——如海盗劫掠和洗劫事件——本应增添紧张感,却因过于频繁且缺乏有效规避手段而令玩家感到挫败而非兴奋。总的来说,如果你从未接触过此类贸易模拟游戏,《大航海家4》尚可一战;但对于熟悉《海商王》《商人共和国》等作品的玩家而言,其系统深度可能难以满足期望。
作为2010年的作品,《大航海家4》的画面表现只能用'时代的眼泪'来形容。开发团队确实在营造中世纪氛围上投入了心力——港口城市的建筑风格、熙熙攘攘的市集、帆船在海面上航行的场景,都尽力还原了那个年代的视觉特征。所有角色行动伴随的旋律和音效信号也为游戏增添了沉浸感,配合舒缓的背景音乐,确实能让人暂时忘记这是十四年前的技术水准。但客观而言,256MB显存的显卡要求、DirectX 9.0c的渲染管线,都意味着本作在画面细节、贴图精度、光影效果等方面与现代游戏存在巨大鸿沟。对于追求视觉享受的玩家来说,这款游戏很难带来满足感;但如果你更注重游戏性而非画面,勉强可以接受。
《大航海家 4: 黄金版》是一款独特的战略冒险游戏,以商人生活模拟器风格打造。本作是整个系列的延续,深深打动了所有体验过它的玩家。 《大航海家 4》的故事背景设定在晚期中世纪,那个时代,每个村镇的居民都有机会通过持续交易独特商品而变得富有——他们的劳动和功绩会带来社会地位,获得有趣的绰号,并在社会中扮演重要角色。游戏玩法让你扮演一个普通的年轻商人,你需要游历广阔的城市,建立批发关系,采购新商品并以自己的价格出售。故事从一位商品种类稀少的普通小商人开始,逐渐你可以丰富销售的商品种类,甚至创造自己的商品。游戏中设有头衔系统,根据你的成就获得不同头衔。 一切不会像表面看起来那么顺利。你可能会被洗劫一空,你从其他国家运输的货物也可能遭到海盗袭击。游戏提供了完全沉浸式的体验,你的每一个决定都会影响国家商品的经济复杂体系。正是你的行动决定了城市的财富和你供应的居民的富裕程度。游戏的画面制作精良,营造出迷人的中世纪氛围。所有角色的行动都伴随着旋律和旋律信号。现在,沉浸在这个氛围中,成为史上最优秀的商人吧。