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战斗系统与打击感处于横版动作游戏顶尖水平,环境互动设计巧妙,2D画面风格经典耐看。尽管流程较短、后期难度不合理、本地化缺失,但打折后价格低廉、联机模式增色,作为'横版2D小鬼泣'在同类作品中独树一帜。Steam好评率80%与'特别好评'的用户口碑印证了其经典地位,推荐热爱动作游戏且追求爽快战斗体验的玩家入手。
“综合来看,《闪克2》是一部优缺点鲜明的作品。它拥有同类游戏中顶尖的战斗手感与环境互动设计,是追求"爽游"体验玩家的绝佳选择。然而过短的流程、后期不合理的难度曲线以及键位设计缺陷也不容忽视。如果你热爱横版动作游戏且能接受较高挑战性,本作在打折期间绝对值得购入。作为Klei Entertainment的早期精品,它见证了工作室从独立小厂到《饥荒》《缺氧》名厂的技术进化之路,对于系列粉丝和动作游戏爱好者而言,这部作品具有不可替代的情怀价值。”
战斗系统是《闪克2》的核心竞争力所在。游戏延续了前作爽快的近战格斗基调,同时大幅丰富了武器库——从手枪、突击步枪到电锯、燃烧瓶,从平底锅、棒球棒到敌人掉落的各类冷兵器,武器选择之多让战斗充满变数。核心创新在于"敌人武器为我所用"的设计理念,玩家不仅可以抢夺敌人武器,还能投掷油桶、举起箱子甚至用天花板压敌,环境互动元素让战斗策略性大大提升。连招系统依旧华丽,配合手柄震动反馈,血肉横飞的打击感令人血脉喷张。剧情模式流程较短(约2-3小时),但生存模式支持四人联机合作,抵御逐渐增强的敌军波次,为游戏增添了额外玩法。然而游戏难度曲线存在问题——普通难度后期便会出现堆怪现象,巨汉投技和胖子冲撞带霸体设计让容错率极低,加上闪避键改用摇杆操作令人恼火,手残玩家很容易在后期劝退。此外不支持中文、汉化影响成就系统等本地化问题也值得注意。
作为2012年的作品,《闪克2》的2D手绘风格即使放在今天也不过时。Klei标志性的硬派画风配合流畅的帧动画,将暴力美学诠释得淋漓尽致。血液喷射效果夸张且富有张力,慢动作特写镜头在击杀敌人时的运用极具观赏性。角色造型棱角分明、个性鲜明,从山克本尊到各类敌人再到Boss战中的特殊角色,视觉辨识度极高。场景设计同样用心,从城市街巷到荒岛丛林再到实验室,不同关卡氛围营造到位。唯一的遗憾是游戏容量仅1.5GB,部分素材重复利用明显,新鲜感会随游戏进程逐渐降低。
《闪克2》是一款横向卷轴射击游戏,你将操控前黑帮杀手山克(Shank)。他必须重拾杀戮之路,以保护自己的亲人和挚爱之人。为了对抗敌人,他将再次使用冷兵器、手枪、突击步枪、爆炸物及其他各类武器的 arsenal。 续作中改进了战斗系统和图形表现,让你能充分享受特效、爆炸与射击的乐趣。借助新武器系统消灭整支敌军队伍。利用反击和多样连招,让敌人的武器为我所用。 在生存模式中与朋友组队,抵御随进度增强的敌军波次。击退的波次越多,最终获得的奖励越丰厚。剧情模式中有强力的Boss和包含数十种不同敌人的复杂关卡。升级装备,才能击败路上的所有对手。 与环境互动,更高效地消灭敌人。用天花板和墙壁砸向敌人,引爆油桶,用箱子投掷攻击,同时探索地形寻找有用物品和武器。