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《兰德尔的星期一》是由西班牙独立开发者制作的一款冒险黑色喜剧,属于点击式冒险游戏类型。玩家将操控主角兰德尔——他并非完美无缺的朋友,是个惯偷,且厌恶绝大多数人类。故事开端发生在主角参加完一场为好友梅特向女友萨莉求婚而举办的热闹派对后,处于宿醉状态。当他稍微清醒时,在自己物品中发现好友的皮夹,未加思索便打开,看到了里面的订婚戒指。他第一个念头就是将其卖给典当行,这一决定最终成为现实。拿到可观金额后,兰德尔感到无比幸福,却不知自己已被可怕诅咒缠身。 这款解谜游戏要求玩家通过寻找必要物品并使用鼠标点击互动来推进剧情。场景设定在那枚戒指被售出的不幸星期一——当天梅特因发现戒指失踪而上吊自杀,兰德尔也因此被困在同一天。玩家的任务是纠正所有过错,寻回挚友,并摆脱“土拨鼠日”式的循环。 游戏中融入了大量对青年流行文化的致敬,这些元素自然地渗透于故事、场景与角色台词之中。此外,剧情包含诸多意想不到的转折,远超常规预测;而游戏的幽默风格则由著名漫画家兼编剧特里·普拉切特操刀。
画风音乐俱佳的Cult解谜佳作,虽解谜设计不成熟、缺乏中文,但精准对电波的玩家会觉得处处是惊喜。适合熟悉欧美流行文化、喜欢无厘头黑色幽默且对解谜有一定耐心的玩家,普通用户请谨慎入手。
“综合来看,《兰德尔的星期一》是一款'优点突出、缺点同样突出'的独立游戏。它瞄准的是极为小众的细分市场——喜欢欧美Cult喜剧、对电波式幽默有共鸣、熟悉90年代流行文化且对解谜游戏有一定耐心的玩家。对于这部分受众而言,本作堪称宝藏;但对于普通玩家而言,混乱的解谜设计、冗长的废话对白、缺失的中文化支持以及层出不穷的bug都可能成为劝退理由。Steam上'77%好评'的评价分布恰好印证了这种两极分化——喜欢它的玩家爱不释手,不喜欢的玩家则深感浪费生命。如果你恰好是目标受众,82分的评分意味着这是一次值得尝试的冒险;如果你对'电波系'游戏无感或对解谜体验有较高要求,那么这款游戏或许并不适合你。请记住:没有中文、不看攻略基本无法通关、且需要一定的文化背景知识才能get到笑点。”