
《梦陨:无尽的旅程》中主角的行动发生在系列前作结束十年后。令人惊讶的是,该作的剧情与前作关联不大,而新角色和英雄在数小时的游玩过程中也不会让人感到厌烦。整个系列的构建基于对新世界的探索,而在新作《梦陨:无尽的旅程》中也延续了这一点。 三条不同的故事线交织成一条主线。三个不同角色最初持有各自的观点,随后共同对抗同一个敌人。基安(Kian)起初反对艾普丽尔(April),必须杀死女主角;艾普丽尔需要征服北方领土,因为这是主导性的反抗军运动所命令的;还有佐伊(Zoe),一个寻找朋友并调查其从每个玩家生活中悄然消失的女孩。 该作的游戏性因独特的属性和角色特征而具有吸引力。游戏中包含大量动作场景、潜行、解谜、逻辑任务、谜题以及阿卡迪亚(Aarkadia)世界——它被呈现为几百年后的地球。值得注意的是,游戏中同一个问题可以通过多种方式解决:通过说服的方法、通过杀死角色、通过潜行。游戏中的选择太多,不能错过它们,也不能以标准的"杀光所有人"方式推进剧情。 这款游戏成为经典并非因为《梦陨》所有章节的角色都可能死亡,而是因为解谜和世界探索并非剧情的核心。除了主线情节外,玩家将进行大量旅行,观察周围的世界,并花很多时间思考触及灵魂与头脑的精心设计的对话。
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