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尽管存在技术问题和入门门槛高的缺点,但本作在策略深度、种族设计、飞船定制系统方面的出色表现使其成为太空4X策略领域不可忽视的杰作。对于愿意投入时间深入研究的硬核玩家而言,这是一部值得反复品味的银河史诗。
“《星际之剑2: 增强版》是一款充满野心但命运多舛的太空战略巨作。它拥有令人着迷的种族设计、丰富的飞船定制系统和极具深度的策略玩法,Loa种族的变形机制更是4X游戏领域中的创新典范。然而,发布时的大量技术问题、薄弱的教程和失衡的游戏设计严重拖累了这款游戏的口碑。对于愿意忍受初期阵痛、深入研究系统的硬核策略玩家而言,这部作品仍能提供数百小时引人入胜的银河征服体验。如果你热爱太空史诗、追求策略深度且对Bug有较高的容忍度,那么这部作品值得你给它一个证明自己的机会。但对于普通玩家而言,市面上有更多成熟且友好的替代选择。”
游戏的玩法核心建立在经典的4X策略框架之上——探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)。然而,Kerberos Productions在这个基础上加入了相当多的创新元素。六种各具特色的原创种族提供了截然不同的游戏体验:Loa种族的变形舰队能够在任何岩石星球上建立坚不可摧的殖民地,其自适应能力让战术变化更加丰富;而人工智能种族的背景故事则为游戏增添了厚重的科幻史诗感。飞船定制系统允许玩家通过组合超过120种部件来打造独一无二的舰队,配合实时战斗与回合制策略的切换,既有运筹帷幄的策略深度,又有紧张刺激的即时战术对决。利维坦级飞船的加入更是让大规模会战呈现出宇宙史诗般的壮观景象。但不可否认的是,游戏在发布初期存在大量Bug和性能问题,AI行为有时显得愚蠢且不可预测,这些问题严重影响了游戏体验的流畅度。
作为2012年的作品,《星际之剑2》的视觉表现放在当下显得中规中矩。太空场景的宏大感营造得相当到位,星空背景、星云效果和行星表面的细节刻画都展现了一定的美术功底。飞船模型的精细程度因部件不同而参差不齐,战斗特效如激光束、爆炸场面在当时尚可一观,但与同期的标杆作品相比缺乏令人惊艳的视觉冲击力。UI设计功能性强但美观度欠佳,信息展示有时过于密集,对新手玩家不够友好。值得一提的是,游戏的音乐和音效表现较为出色,沉浸感十足的太空环境音效和富有史诗感的配乐为整体体验加分不少。然而,较低的帧率和偶发的画面撕裂问题在战斗激烈时会分散玩家的注意力。
《星际之剑2: 增强版》不仅仅是一款全球战略游戏,而是一部完整的太空史诗,将带给你难忘的体验和情感。玩家有机会成为银河系命运的真主宰。在续作中出现了新的种族——人工智能,他们曾是奴隶,现在正带着复仇的渴望回归。扮演Loa种族时,你的舰队将成为能够适应任何情况的变形主宰,你的殖民地将坚不可摧且耐力惊人,可以在任何岩石星球上建设。你将用硅和钢铁建立帝国,征服你曾经的统治者。但你能否将他们彻底毁灭,还是你将成为终结肉体的原因? 在《星际之剑2: 增强版》中,你可以定制你的星际飞船,创建你的舰队,探索银河的边界并扩张你的帝国。探索新技术,并在战斗中运用它们,结合回合制策略和实时战斗。游戏提供了超过120种新的飞船部件和独特的驱动系统——Loa种族的脉冲中微子门。此外,你还可以获得超过25种额外技术,包括新的神经机械技术树、10种武器和攻击方式,以及为六个原创种族设计的飞船部件,包括2艘利维坦级飞船。