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Backbeat帮助你体验成为真实音乐家的感觉,并带领你的乐队在与其他乐队的对决中取得胜利。这是一款融合了谜题和策略的游戏,它将迫使你运用所有技能和直觉。沉浸在斯蒂芬妮·‘沃茨’·沃森的故事中,她梦想成为一名贝斯手,却找不到属于自己的音乐。某天,她发现了放克的魔力,并组建了来自自己城市的乐队,参加对抗‘拉·托尔门特’艺术学校学生的乐队对决。你需要管理四个时间流,引导你的乐队通过复杂的类似‘推箱子’的谜题。你还需要在有限的回合内管理团队资源。你可以通过穿越过去和未来改变剧情,从而改变每个角色的路径和决策。每位音乐家都有独特的移动方式和资源限制的‘超级攻击’。在策略性情境中使用它们,以找到最佳解决方案并获得最高分。游戏设有40个关卡,你将经历一个类似上世纪90年代合奏喜剧的剧情。游戏音乐由皮特·弗雷泽创作,他是职业萨克斯手,曾与The Pogues、Friendly Fires和Field Music等乐队合作。每次游戏时,音乐都会根据你的行为变化。
机制独特的策略解谜游戏,将时间管理与音乐节奏完美融合,虽然难度硬核且小众,但创意与完成度均属上乘。
“总而言之,《Backbeat》是一款才华横溢且个性鲜明的独立佳作。它不满足于平庸的玩法,而是大胆地在逻辑与节奏的交界处开辟了一片新天地。它像是一首复杂的爵士乐,初听可能觉得嘈杂难懂,但一旦你跟上了它的节奏,就会发现其中的美妙与深邃。它不适合那些只想放松大脑的玩家,但如果你是策略解谜的死忠粉,或者是对音乐题材有独特偏好的玩家,那么这款游戏绝对值得你投入时间。它不仅仅是在考验你的智商,更是在教你如何像一位真正的乐队指挥一样去思考。尽管目前由于评测样本过少,其稳定性还有待市场检验,但其展现出的创意骨架已经足够迷人。”