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游戏拥有丰富的沙盒建造、开放世界探索和驯服系统,自由度极高且内容量大。尽管存在技术优化不足、系统整合欠缺等短板,但对于喜爱奇幻沙盒+MMO融合玩法的玩家而言仍具吸引力,72%的好评率也证明了其核心体验值得肯定,适合在折扣期入手体验。
“综合来看,《城塞:火焰之炼》是一款充满野心但执行力稍显不足的作品。它试图在沙盒建造和MMORPG之间架起一座桥梁,并为此付出了大量努力,开放世界的广袤、建造系统的深度和驯服龙骑的幻想体验都是不可否认的亮点。然而,技术力的局限、系统整合的欠缺以及优化层面的问题,使得这款游戏难以跻身真正优秀的行列。对于那些热衷于奇幻沙盒、对画面要求不高且有耐心研究复杂系统的硬核玩家而言,它仍能提供数百小时的可玩内容;但对于追求精良品质和顺畅体验的主流玩家来说,不妨等待后续更新或折扣再作考虑。考虑到72%的Steam好评率和游戏本身的独特定位,这是一款"值得尝试但别抱过高期待"的作品。”
从核心玩法来看,《城塞:火焰之炼》堪称雄心勃勃。游戏提供了极为丰富的职业自定义系统,玩家可以使用剑、斧、法杖等多种武器,塑造独一无二的战斗风格。驯服系统允许玩家收服包括龙在内的各种生物,组建自己的追随者队伍,这些伙伴还会随着战斗成长升级。建造系统同样深不可测——超过五十种建筑和物体可供使用,从城墙到塔楼,玩家的城堡梦想可以无限延伸。战斗方面,游戏加入了传奇怪物、龙和世界boss等挑战内容。然而,理想与现实之间存在明显落差。虽然官方宣传涵盖36公里开放世界、丰富任务线和家族战争等内容,但实际体验中,玩家常常感到系统虽多却缺乏深度整合,各个玩法模块之间联动性不足,容易产生割裂感。平衡性问题是另一大痛点,PvP和PvE体验都不够成熟,新手引导也相对薄弱,导致许多玩家在初期便迷失方向。
在画面表现上,《城塞:火焰之炼》呈现出一种矛盾的特质。游戏的世界设定确实令人印象深刻——从冰天雪地的苔原到难以穿越的沼泽,从积雪覆盖的山脉到幽深神秘的洞穴,环境多样性做得相当到位。官宣中提到的"绘制精美的世界"在某些场景下确实能够成立,地图设计展现了一定的美术功底和想象力。然而,当视角转向技术层面,问题就开始显现。模型精细度、贴图质量和光影效果在当今市场中只能说是中规中矩,远达不到惊艳的程度。战斗动画和技能特效虽然种类繁多,但打击感和反馈力度都显得有点"轻飘飘",难以给玩家带来足够的爽快感。对于一款2019年推出的游戏而言,这个画面表现放在同期竞品中并无明显优势,反而在某些细节上显得力不从心。
《城塞:火焰之炼》是一款多人角色扮演冒险游戏,将带你进入一个充满危险却又因美景而令人着迷的伊格努斯世界。你是一位初出茅庐的魔法师,刚刚踏上自己的道路。你的任务是崭露头角,赢得统治家族的信任。 在广阔的开放世界中旅行,实现你设定的任何目标。成为猎人、知名法师,寻找盟友或树敌。建造自己的城堡,驯服野生动物,或开始搜寻散布在世界各地秘密地点的宝藏。探索田野、森林、积雪覆盖的山脉、难以穿越的沼泽,造访冰天雪地的苔原、洞穴或陵墓。 创建独特的主角职业。你可以使用剑、斧、法杖和其他独特的武器与装备。与其他巫师结盟,建立自己的家族。与盟友共享资源,共同建造城堡或寻求帮助。与其他家族和联盟作战,在战斗中取胜,提升家族的威望。 与可怕的传奇怪物、龙和怪兽战斗。或者升级“驯服”技能,以驯服强大的龙或组建自己的追随者队伍。所有你的追随者都会在与你并肩作战时提升等级和技能。击败敌人以获取酷炫物品并赚取经验值。你有超过五十种不同的建筑和物体可供使用,借此你可以建造带有塔楼和城墙的巨大城堡。掌握足够的魔法,学会驾驭天空飞翔。利用你自己制作的扫帚的简便与舒适。 如果你一直在寻找可玩的游戏,但选择停留在有魔法、王国和持续冲突的RPG沙盒游戏中,那么《城塞:火焰之炼》绝对值得你关注。你的角色可以欺骗、偷窃、策划阴谋、杀人,或遵循真正战士和骑士的命运。 在众多玩家中,你可以建造一座完整的城堡,探索36公里的陆地,找到能给你带来许多新物品的文物和神秘生物。选择你能完成的任务;做那些能带来声誉的事。 这个世界的历史已逾千年。在此期间,锤子、砧板和其他物品都已变得具有魔力。剩下的就是去寻找它们了。 在你所属的王国里可以有属于自己的等级制度。任命人员,与盟友共享资源。带他们一起远征,攻击其他玩家。驾驭狼群并骑乘它们,赠送武器和生命!别忘了驯服一条龙!创建你的家族时,不要浪费时间在模板上——打造完全通用的结构! 最后,在这个绘制精美的世界里,选择你想成为什么样的人:邪恶的巫师还是拥有自己咒术风格和战斗方式的正直法师?这款游戏值得关注——飞行、围攻、夺取文物、探索洞穴、定制扫帚、建造城堡并研究炼金术!