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《野蛮传奇》讲述了一段重金属的漫长故事,埃迪·里格斯(Eddie Riggs)帮助摇滚乐队举办演唱会。他负责声音、布置、灯光以及让人们来听音乐。然而有一天,他接下一个订单:为世界上最烂的金属乐队举办一场最棒的摇滚演唱会。演出期间,埃迪皮带上的搭扣沾到了血。这个搭扣是一个古老的护身符,从中挣脱出奥玛格登——一个古老种族的代表,他们焚烧天空与大地!他将埃迪传送到另一个世界,那里人类的灵魂被恶魔捕获,周围回荡着金属和摇滚音乐。这个世界本身是由泰坦族建造的,他们在周围留下了纪念碑和信息给人类,只有埃迪能读懂并理解其含义,因为他从事的是来自地狱的音乐组织工作! 一旦进入这个世界,他手中的吉他便获得了新能力,同时一把斧头前来助阵,他用它杀死了狂热分子军队。之后他遇到了奥菲莉亚——一名属于反抗组织的女孩。他们一起造了一辆车,以便逃离这片地狱,并将其命名为"德鲁伊犁铧"。当他们到达一切开始的地方时,英雄发现世界已被邪恶皇帝多维克洛斯掌控。他必须与这位主角战斗。 游戏的世界充满了神秘、北欧神话和重金属元素。在这样的环境中作战很愉快,而杀人似乎也很正常。英雄将使用自己的吉他和随身携带的斧头,劈开敌人群众,追求真相,以永远关闭黑暗世界,将多维克洛斯驱逐出我们的星球,并解放那些被恶魔吞噬的人类灵魂。 《野蛮传奇》是一款第三人称砍杀游戏,我们将遇到许多乐队的成员,了解奥兹·奥斯本的真实身份,还将投身于一场全球规模的战争,在我们的阵营中将有为了吉他声和快速鼓点而奋战的摇滚战士!
尽管战斗系统和后期RTS设计存在明显瑕疵,但《野蛮传奇》以其无与伦比的重金属文化氛围、天马行空的创意和极具感染力的角色塑造,成为了一代金属乐迷心中的神作。83分,它或许不是一款"好游戏",但绝对是一款伟大的"垃圾"——那种让人甘之如饴的、充满野性灵魂的独特之作。
“《野蛮传奇》是一款特征极为鲜明的游戏——它不属于所有人,只为懂得欣赏的人存在。如果你热爱重金属摇滚,渴望在一个由金属、火焰与狂怒构建的世界中化身摇滚英雄,那么这款作品将带给你无与伦比的沉浸体验;如果你对金属乐知之甚少,仅凭好奇心尝试,那么游戏中那些"怪异"的人设、喧嚣的BGM和略显粗糙的操作可能会在最初几小时就将你劝退。这是一场赌博:用有限的预算和时间,赌自己能否被游戏的灵魂所触动。Steam特别好评的数据表明,赌赢的人不在少数,而他们大多成为了这款游戏最忠实的拥趸。METAL NEVER DIE,这不仅仅是一句口号,更是这款游戏存在的全部意义。”