加载游戏信息...
加载游戏信息...

凭借其引人入胜的超现实主义叙事、多结局设计带来的丰富重玩价值,以及极低的硬件门槛,本作在独立视觉小说领域表现卓越。尽管部分选择晦涩且重复体验可能疲劳,但其故事深度与艺术诚意足以弥补不足,尤其适合追求剧情驱动与哲学隐喻的玩家。
“综上,q.u.q. 是一款在叙事层面极具野心的独立视觉小说,它以极简交互承载了复杂超现实主义故事,多结局系统是其最大亮点。尽管存在选择提示不足、重复游玩易生倦怠等缺陷,但其在剧情构思、氛围营造与角色塑造上的成就,足以让它在同类作品中脱颖而出。Steam 94% 的好评率印证了其目标受众的高度认可。对于能容忍艺术晦涩、热衷剧情深挖的玩家,这是一场值得投入的沙漠迷航。评分88分,属优秀范畴,强烈推荐给叙事爱好者。”
本作玩法核心是分支选择系统,玩家在关键节点决定行动或对话,每个选择都如沙漠流沙般悄然改变叙事轨迹,导向9种截然不同的结局。这种高可变性设计鼓励反复通关以拼凑完整故事,但也是一把双刃剑:为解锁全部内容需至少体验9次流程,而部分选项触发条件晦涩,常需试错甚至依赖攻略,削弱了直觉沉浸感。选择后果虽带来惊喜,却也可能让追求效率的玩家感到挫败,仿佛在无垠沙海中徒劳寻找绿洲。作为视觉小说,互动本质仍是点击选择,缺乏深度机制,但其叙事野心足以弥补形式上的单调。
q.u.q. 采用简约而张力的超现实主义视觉风格,沙漠场景以低多边形或手绘形式呈现,色调荒凉抑郁,完美烘托女主角内心疏离感。静态立绘与背景虽不追求3A级精细度,却通过独特艺术 direction 营造出梦幻与真实交织的氛围。音效设计克制,配乐以环境音与简约旋律穿插于剧情节点,强化情感冲击。然而,受独立预算限制,动画与特效略显粗糙,部分场景细节处理不足,可能让期待视觉盛宴的玩家失望,但其风格化表达仍成功服务于叙事内核。
q.u.q. 是一款将玩家带入超现实主义世界的视觉小说。故事的主角是一位相当粗鲁且直率的女孩,她在探索一片神秘的沙漠。故事围绕着女孩和一个陌生人展开。游戏的事件始于女主角已经在沙漠中待了几天的时候。她身边有一把巨大的枪。当她失去前进的力气时,她倒在了沙子上,准备接受自己的命运。从这个时刻开始,主要的行动开始展开。游戏玩法基于选择不同行动或对话台词的机制。事件的发展总是有几种不同的可能性。 随着小说中的女主角,玩家将了解她为何来到这里,她的目标是什么,以及最重要的是,她究竟是谁。q.u.q. 的故事包含大量谜团和情节转折。游戏过程的特色是极高的可变性。每一个行动都有其后果,并导致事件意想不到的转折。根据玩家的选择,有 9 种不同的结局。要想看到游戏中的所有内容,至少需要通关 9 次。有些选择并不总是显而易见的,因此需要进行实验,并在不同的情况下每次采用新的方法。