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《WarForwards》是一款采用二维手绘图形和俯视视角的射击游戏。这款动作游戏的特点在于,游戏中没有人真正互相伤害。所有角色都在进行类似街头保龄球的训练,并参与模拟射击训练。战斗通常分为两个阶段。首先需要抵御标准敌人的攻击,然后要击败Boss。Boss拥有独特的技能,例如能够挡开部分子弹。场景中的某些物体可以射击。武器需要重新装填,而且必须选择合适的时间进行装填。射击时,需要瞄准敌人最脆弱的部位以造成致命伤害。主角可以装备各种插件,它们可以提高属性并提供升级。 在独立游戏《WarForwards》中有一款剧情战役。故事讲述一群正在接受特殊训练的见习生。故事发生在军事学院内。整个故事可以在4小时内完成。剧情通过类似视觉小说风格的对话片段呈现。玩家可以选择主角的台词。此外还有一个生存模式,具有无限游戏内容。它包含多个难度等级和自己的进度系统。丰富的武器库包括霰弹枪、手枪、自动步枪、突击步枪、冲锋枪、手榴弹和机枪。这些枪械在射击类型、攻击距离和子弹散布上有所不同。总共有70种不同类型的武器。
“《WarForwards》是一款优点与缺点同样鲜明的“小作坊实验品”。它用非致命训练这一古怪设定,搭配装填与弱点瞄准机制,在俯视射击框架里做出了差异化。然而,其内容体量、手感打磨与技术表现的全面平庸,严重限制了体验上限。它像一份设计思路清晰的原型文档——机制有趣,但未充分展开;像一道半成品创意菜——香料独特,但主料匮乏。对于喜欢挖掘俯视射击机制、且不介意简陋包装的硬核玩家,它可能提供数小时新鲜感;但对于追求内容量、手感反馈或完整叙事的普通玩家,它很快会露出骨子里的干瘪。它值得一个尝试的理由,但绝非必玩之作。”