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“Stay Still是一款优缺点泾渭分明的独立恐怖游戏。它以越南文化为底蕴的设定颇具新意,音效与基础氛围差强人意;但频繁的恶性BUG、僵硬的动作系统、不合理的关卡设计以及前作口碑崩塌的历史,都使其难以成为一款值得信赖的作品。Steam'褒贬不一'的用户评价(40%好评率)已说明问题——这不是'有潜力'的半成品,而是发售数月后仍未修复的残缺产品。仅建议预算极低、极度渴望新题材恐怖体验且愿意忍受技术问题的硬核玩家考虑,其余用户应谨慎购买或等待实质性更新后再行决定。”
游戏核心玩法围绕探索、解谜与生存展开。玩家需在黑暗中手持手电筒穿行于各个房间,寻找钥匙、触发剧情,并通过蹲下与探出头等动作躲避或隐藏于敌人。地图本身不设检查点,死亡或退出程序意味着当前章节从头开始,这种惩罚机制在独立游戏中较为激进。然而,大量玩家反馈揭示了严重的程序逻辑问题——从仓库钥匙的获取流程存在死路BUG,到ESC键直接黑屏、拾取判定异常等技术缺陷,严重破坏了游戏体验。游戏的存档机制仅在章节切换时生效,加之缺乏中文支持,进一步限制了可及性。
尽管开发团队声称拥有精心打磨的图形效果与沉浸式音效设计,但实际表现颇具争议。部分玩家认为其画面质量存在'欺骗性AAA'之嫌,人物动作僵硬、场景细节不足是普遍批评点。越南文化世界观与原创设定的结合本应是差异化亮点,但技术层面的短板使氛围营造打了折扣。不过,音效设计获得了相对正面的评价,刺耳的声响与跳跃惊吓符合恐怖游戏的最低标准,算是为数不多的可取之处。值得注意的是,游戏包含血液等成人内容,购买前需留意。
Stay Still 是一款心理类独立恐怖生存游戏,采用第一人称视角。该项目由仅两名开发者完成。游戏流程中,玩家需手持手电筒在黑暗的房间里游荡,探索场景、解决谜题、躲避各种危险,或是从敌人手中逃脱或隐藏。这里的对手是幽灵和其他超自然存在。无法与这些幽灵战斗。游戏中可交互互动元素,还能拾取并使用一些物品。此外,主角能够蹲下和从角落探出头。 最初该项目名为 The Horrors: Lost Tape,之后创作者为其更名。该作品以其氛围和设定(lore)而突出。同时它还拥有针对该类型精心打磨的图形效果以及沉浸式音效设计。其世界观灵感源自越南文化。故事围绕一名名叫 Nam 的主人公展开。主角正在探索一栋私人住宅,这里充斥着怪事。根据剧情,他需要揭开这所被诅咒且废弃之屋的可怕秘密。叙事分为多个章节。视频游戏的存档会在章节切换时进行。地图本身不存在检查点,因此若角色死亡或退出程序,玩家将不得不重新开始当前关卡。该产品包含血液和刺耳的声响。