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玩法独特且后期爽快感出色,核心循环设计能够满足特定受众群体。虽有前期煎熬、内容偏少、运气成分大等明显短板,但在折扣价位仍是一款值得一试的独立挖矿游戏。
“《墙世界》是一款优缺点泾渭分明的独立游戏。它成功地将矿工模拟与roguelike元素结合,创造出独特的垂直探索体验,后期爽快感足以弥补前期的煎熬。然而,极短的游戏流程、重复度高的内容、过于依赖运气的机制以及几乎缺失的剧情,都限制了它的上限。如果你热爱挖矿变强的玩法、能忍受前期枯燥且追求苦尽甘来的成就感,《墙世界》值得在折扣时入手;反之,若你更看重游戏体验的连贯性与剧情深度,或对"坐牢"式设计敏感,则建议观望或跳过。”
游戏的核心循环围绕垂直墙壁的探索展开。机械蜘蛛可在墙面自由移动、射击与啃咬岩石,离舱后驾驶员则负责挖掘隧道、开采矿物并搜寻蓝图。资源用于购买武器与装备升级,形成"变强→深入→获取→再变强"的闭环。昼夜更迭与天气变化为场景增添动态感,敌人从外部入侵时还需返回载具抵御,融合了塔防的防御要素。然而问题同样突出:每次重开都需从头升级,局外养成对伤害和挖掘效率毫无帮助;蓝图获取看脸,运气差时可能十余小时仍难通关;五个区域五把钥匙的收集机制极度依赖随机分布。简言之,这是一款将"刷"字贯彻到底的作品,爱者极爱,恨者极恨。
像素风格的画面质量中规中矩,符合独立游戏的一贯水准。色彩运用在区分不同生物群落时起到良好作用,机械蜘蛛的爬行与战斗动画也算流畅。但真正加分项在于环境氛围的营造——昼夜交替与天气变化为枯燥的挖矿过程带来视觉上的调剂,部分玩家对音乐与环境音效给予好评。然而,吸尘器(推测为某种攻击或工具)的音效被多位玩家诟病"刺耳",成为影响体验的减分项。总体而言,视听表现无功无过,风格统一但缺乏记忆点。
《墙世界》融合了多种游戏类型。在这个独立项目中,有roguelike元素、塔防(Tower Defense)和矿工模拟器元素。游戏中存在昼夜交替,天气条件也经常变化。这里的玩法大致可分为两个阶段。玩家操控一个机械蜘蛛及其矿工驾驶员。这台机器能在巨大的墙壁上上下爬行,向不同方向射击,还能啃咬岩石。离开载具后,玩家可以挖掘隧道并在其中穿行,同时开采矿物资源并寻找技术。这些资源用于购买升级。升级后的装备能更好地对抗怪物,也能更深入地挖掘。敌人从外部袭击,因此玩家需要定期返回机器人身边抵御敌人的攻击。玩家拥有丰富的武器库,可使用自导导弹、机枪和其他火炮。怪物的种类也很丰富,可以在移动中与它们战斗。随着时间的推移,越来越强的敌人会不断出现,因此需要持续升级机械蜘蛛。其驾驶员的外骨骼也需要频繁升级,以便能够破碎最坚硬的岩石。“墙世界”既是这款视频游戏的名称,也是故事发生维度的名称。玩家需要揭开这个地方的秘密,找到所谓“其他存在”的痕迹。地点每次都会随机生成,地图由各种不同的生物群落组成。随着进度推进,新的区域会解锁。