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局外成长稳步提升、角色特色分明、不间断更新、特效炫酷、画风不错、兼容性好构成主要优势。但肉鸽系统无深度、装备孱弱、角色不平衡、地图机制区别小、一局时间长、无全屏吸经验、缓存在C盘、无法新存档、成就问题、任务bug等问题严重。适合打发时间玩,深度要求不高者。
“《北欧之烬:终焉幸存者》是一款质量较高的类幸存者游戏,局外成长能稳步提升让玩家爽玩普通模式,各角色特色比较分明每个角色攻击方式和体系都不一样,作者至今两三年不间断更新很多武器伴随超限解锁新能力,多种武器交融的特效场面相当炫酷,画风不错人物十几个每个都有独特造型,无论是高级电脑还是低级电脑都能运行,质量较高的类幸存者游戏画风党喜欢,很纯粹的肉鸽类游戏上手机不难通关非常容易,局外成长比较直观变强的反馈比较明显,角色比较多每个角色攻击方式和体系都不一样,更新也很勤快,商人可爱,这些都是游戏的优点。然而,游戏存在严重问题:肉鸽系统没有深度随机掉落装备孱弱,每个角色永远是在升级最强流派的那两个武器,装备之间没有任何联动拿更多武器反而降低强度,角色之间不平衡强力角色站着不动都能通关,没有策略深度也没什么流派变化,游戏内地图很多但地图之间没有明显机制区别,一局时间比较长玩了30多个小时实在有点腻了,连全屏吸经验都不给打玩BOSS经验浪费,缓存默认在C盘无法修改,想重新开始新存档都不行,增量更新会导致成就数上涨全成就后更新又出新成就很烦,任务鼓励挂机镜子任务经常刷不了最后一只怪关键刷不了还出不去也不能放弃任务一局游戏玩20分钟就被这bug坑死了极度影响心情每次玩到这里血压都高了。特别是肉鸽系统没有深度这个问题,虽然有随机掉落的装备但非常孱弱,每个角色虽然可以从几把武器里选择不同流派但没有平衡可言,导致每个角色永远是在升级最强流派的那两个武器,装备之间也没有任何联动,导致拿更多的武器反而会降低强度。角色之间也不平衡,强力角色进去就升级那两把武器站着不动都能通关,由于没有策略深度也没什么流派变化所以每个角色玩几回之后就体验完游戏内容了。虽然游戏内地图很多但地图之间并没有很明显的机制区别,大部分情况就是小怪换皮。一局时间比较长玩了30多个小时实在有点腻了。连全屏吸经验都不给打玩BOSS经验就浪费了,作为幸存者游戏这一点让人很不满。缓存默认在C盘无法修改,想重新开始新存档都不行。好不容易全成就了更新之后又出新成就了真的很烦。增量更新会导致成就数也在上涨,有全成就执念的会蛮困扰。所有任务都是让你困在原地不动鼓励挂机,还有镜子的任务经常刷不了最后一只怪,关键刷不了你还出不去也不能放弃任务,一局游戏玩20分钟就被这bug坑死了极度影响心情每次玩到这里血压都高了。虽然游戏算不上很好玩游戏寿命偏短,但打发时间还是可以的。”
核心玩法围绕类幸存者的肉鸽机制展开,玩家在局内选择武器、技能和圣物来对抗不断涌来的怪物。局外成长系统是游戏的一大亮点,能够稳步提升让玩家爽玩普通模式,不像一些肉鸽游戏抠抠搜搜不给局外成长。各角色特色比较分明,每个角色攻击方式和体系都不一样,攻击方式各有特色。作者至今两三年不间断更新,很多武器伴随着超限解锁新的能力,多种武器交融的特效场面相当炫酷。然而,游戏存在严重问题:肉鸽系统没有深度,虽然有随机掉落的装备但非常孱弱,每个角色虽然可以从几把武器里选择不同流派但没有平衡可言,导致每个角色永远是在升级最强流派的那两个武器。装备之间也没有任何联动,导致拿更多的武器反而会降低强度,不如把所有资源都花在强化那两把武器上。角色之间也不平衡,强力角色进去就升级那两把武器站着不动都能通关。由于没有策略深度也没什么流派变化,所以每个角色玩几回之后就体验完游戏内容了。虽然游戏内地图很多但地图之间并没有很明显的机制区别,大部分情况就是小怪换皮。一局时间比较长玩了30多个小时实在有点腻了。连全屏吸经验都不给,打玩BOSS经验就浪费了。缓存默认在C盘无法修改。想重新开始新存档都不行。好不容易全成就了更新之后又出新成就了真的很烦。增量更新会导致成就数上涨,有全成就执念的会蛮困扰。所有任务都是让你困在原地不动鼓励挂机,还有镜子的任务经常刷不了最后一只怪,关键刷不了你还出不去也不能放弃任务,一局游戏玩20分钟就被这bug坑死了极度影响心情每次玩到这里血压都高了。
画面表现采用北欧风格的美术设计,画风不错。人物十几个每个都有独特造型,角色设计各有特色。场景设计基于北欧神话世界树尤格·德拉西尔的9个世界,每个世界都有独特的视觉风格。特效表现炫酷,多种武器交融的特效场面相当华丽。然而,整体画面表现中规中矩,更多是依靠画风和角色设计取胜,缺乏惊艳的视觉冲击力。随着怪物的增加和角色收集、升级武器之后效果的提升,对老机器来说很卡,希望能有淡化法术和降低法术细节的选项。UI界面简洁直观,功能布局合理,方便玩家查看装备和状态。背景音乐和音效表现中规中矩,贴合北欧神话主题但缺乏记忆点。
《北欧灰烬:终焉幸存者》是一款具有动态冒险、动作元素和简化角色扮演游戏的游戏。故事灵感源自北欧传说和主题。主角置身危险环境中,将面对大量敌对和致命生物。他需要在数百敌人和陷阱中求生,并逐渐提升自己的能力,并寻找更强大的装备。中心角色将在不同世界之间移动,与强大的首领战斗,克服陷阱并找到装备物品。玩家可以构建自己的套装,赋予主角不同的积极技能和效果。装备将有助于更有效地与大量出现在道路上的怪物战斗。英雄将遇到普通危险兽、精英怪物和史诗首领,每个都拥有自己的技能和行为。随着进展,将解锁新的武器和能力,并提高英雄的属性。星座技能树将帮助探索更强大的天赋,以变得更强。玩家将控制不同角色,如泰尔、哈夫格里姆、阿克塞尔多等,每个都有自己的技能和升级要素。玩家将探索9个基于北欧传奇世界树——宇宙之树尤格·德拉西尔的世界。