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独特的会说话武器系统和美式幽默叙事提供了新鲜的 FPS 体验,适合喜欢《瑞克与莫蒂》风格的玩家。但需注意语言门槛和技术问题存在,建议对美式幽默感兴趣且能接受游戏流程较短、bug 较多的玩家购买体验。
“High On Life 是一款优缺点鲜明的创意射击游戏。最大的亮点在于其独特的会说话武器系统和 Justin Roiland 操刀的美式幽默叙事,为玩家提供了区别于传统 FPS 的新鲜体验。游戏在玩法深度和技术完成度上存在明显不足,流程短、bug 多、缺乏中文支持等问题影响了整体体验。91% 的好评率表明游戏在特定受众群体中获得了认可,但对于不熟悉美式幽默或对技术品质有高要求的玩家,需要慎重考虑。综合评价为 76 分,属于值得一试但并非必玩的作品。”
游戏的核心玩法围绕武器系统展开,每把枪都有独特的个性和语音,会实时评论玩家行为并抛出幽默梗。武器库丰富,包括手枪、霰弹枪、自动步枪等,每种武器都配备主副两种射击模式,为战斗提供策略深度。游戏采用关卡制设计,但鼓励玩家通过获取抓钩、喷气背包等升级能力后重返已通关关卡,探索先前无法到达的区域并收集错过的箱子和收藏品。这种探索循环与经典银河战士恶魔城设计一脉相承,为游戏增添了重玩价值。
画面表现上,High On Life 采用了卡通风格的科幻美学,色彩鲜艳明快,人物设计夸张有趣,与游戏的幽默基调完美契合。音效设计同样出色,武器的对话和背景音乐营造了轻松愉快的氛围。但技术层面存在不少问题,部分玩家反馈存在恶性 bug 导致卡关,且游戏流程较短,影响了整体体验。
High On Life 是一款带有银河战士恶魔城元素的幽默第一人称射击游戏。它采用科幻背景。动作场面穿插着较为平静的片段,需要与仓促的角色交谈、完成他们的任务并解决谜题。丰富的武器库包括具有两种射击类型的不同寻常且多样的武器——主要射击和备用射击。包括类似手枪、霰弹枪、自动步枪等等。该游戏与其他 FPS 类型游戏的不同之处在于,这里的枪会说话。枪支经常评论玩家的动作并开玩笑。他们有很多预先写好的台词。对于那些不喜欢此功能的人,开发人员添加了在设置中调整短语频率的功能。该项目分为多个关卡。与此同时,该电子游戏鼓励返回已经通过的地点。地图上有一些暂时无法到达的地方。要到达它们,您需要像抓钩或喷气背包这样的升级。 获得新能力后,用户可以返回任何已看到的阶段并收集所有错过的箱子。它们通常包含用于购买升级的货币或收藏品。HOL 的故事讲述了一位不幸的青少年的冒险经历。高中毕业后,他没有找到一份体面的工作,没有上大学,也没有取得任何重大成就。但突然之间,他不得不成为一名英雄,因为一群外星人入侵地球。外星人想把人类当作毒品。未来的人类保护者从真正的赏金猎人那里找到了会说话的武器,并代替他去拯救世界,使其免受外星卡特尔 G3 的侵害。喜剧剧情由 Justin Roiland 负责,他曾为《瑞克和莫蒂》以及其他面向成年观众的动画系列撰写剧本。