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作为Daedalic Entertainment的代表作之一,《兔子之夜》以其独特的童话魅力和深厚的叙事功底在冒险游戏领域占据一席之地。出色的美术风格、丰富的角色塑造与宏大的平行宇宙设定使其成为童话冒险题材的标杆之作。尽管冗长的对话、拖沓的节奏和部分设计缺陷影响了用户体验,但瑕不掩瑜,对于热爱叙事驱动型游戏的玩家而言仍是一部值得细细品味的作品。2024年新增的官方中文进一步降低了入坑门槛,推荐在打折期间入手体验。
“综合考量,《兔子之夜》是一款优点与缺点同样鲜明的作品。它拥有令人沉醉的童话世界、精彩纷呈的故事与令人难忘的角色群像,但在用户体验的打磨上显然还有提升空间。这款作品更适合那些偏爱叙事、愿意放慢节奏品味故事的玩家,而非追求效率与挑战的动作游戏爱好者。考虑到其2013年的开发时代背景,许多设计缺陷或许可以被理解,但从当代标准来看,节奏把控与引导系统仍有改进余地。对于Daedalic Entertainment的忠实粉丝、童话冒险题材的爱好者,以及能够接受较长对话与慢节奏的玩家而言,这是一部值得体验的作品。建议在打折期间入手,避免原价购买带来的期望落差。”
作为一款典型的点击式冒险游戏,《兔子之夜》在传统玩法基础上进行了微创新。玩家需要通过点击场景中的物品与NPC互动,收集道具、解开谜题以推进剧情。游戏设置了一个名为'Quartets'的集换式卡牌系统作为附属玩法,虽然与主线关联有限,但卡牌图案与世界观紧密相连,为探索增添了额外乐趣。解谜难度整体适中,存在提示系统辅助卡关的玩家,但部分谜题的逻辑链较为隐秘,缺乏引导,容易造成挫败感。值得一提的是,游戏后期解锁的青蛙传送系统大幅改善了前期跑图的繁琐感,但召唤过程中的冗长对话仍是影响节奏的败笔。从整体流程来看,通关需要6-8小时,若追求全收集则时间更长,节奏把控上的不足使得这款本应轻松休闲的作品显得有些漫长。
《兔子之夜》的美术风格是其最耀眼的标签之一。手绘风格的画面质感温润细腻,每一个场景都仿佛从精装童话书中跃然而出。从鼠林的神秘幽深到中国古风聚落的异域情调,再到广播电台的复古雅致,场景设计展现了极高的艺术水准与想象力。NPC的拟人化塑造尤为出彩——优雅神秘的兔子侯爵、活泼灵动的小狐狸、憨态可掬的青蛙快递员,每个角色都拥有鲜明的性格与令人难忘的外形设计。音乐与音效同样保持了与画面一致的童话质感,悠扬的配乐为冒险增添了沉浸感。然而,结尾动画与卡牌系统的画风突变——从可爱手绘转向更为写实的风格——造成了轻微的视觉违和感,但也为游戏增添了别样的艺术层次。
《兔子之夜》是一款点击式冒险游戏,讲述了一个12岁爱做梦、同时也是好奇心旺盛的魔法师杰里·黑兹尔纳特的奇异冒险。他发现了一个早已被遗忘的“胡萝卜火焰”公式。游戏过程中会遇到大量非玩家角色(NPC):小古姆伯特、柏拉图、路德维希·泽姆勒罗伊、康拉德、教堂老鼠、施皮茨韦格等等。 在一次新的魔法实验中,不知怎么地从某个地方出现了一个传送箱子。里面有一根魔杖和一只穿着长外套的白化病兔子,自称侯爵德霍托。他会告诉年轻的魔法师,他的世界并非唯一,存在着数百万个平行宇宙——它们时而怪异,时而恐怖,但其中也不乏绚丽多彩且不令人厌恶的区域。 兔子会给杰里传授传送咒语,从此他们的旅程正式开始。这次奇妙冒险的目标是侯爵对海泽尔纳特进行训练,并寻找四本古代卷轴,让这个小男孩成长为一名经验丰富的旅行者。阻碍这一目标的反派名为扎罗夫,他已经奴役了不止一个宇宙。 在通往魔法启蒙的路上,杰里将探访众多风格迥异的地点:鼠林将成为主要据点,而沼泽、中国古代聚落、广播电台、剧院等诸多场所则将成为搜寻关键物品以推进剧情的前沿阵地——毕竟这是一款解谜游戏,玩家的注意力与逻辑思维能力在此至关重要。