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桌面地下城:回溯是一款热门简化版roguelike游戏的复刻版。原版采用2D画面,新版则融合了2D和3D,并将俯视视角改为等距视角。音乐仍由知名的独立游戏作曲家Danny Baranowsky和Grant Kirkhope负责。游戏背景继续模仿中世纪奇幻风格,核心概念保持不变。玩家扮演年轻王国的统治者,需要发展自己的城邦。要想建造和升级建筑、解锁新职业,就需要金钱。玩家需要雇佣冒险者,并将他们派往随机生成的地下城冒险。游戏场景多样,包括地窖、冬季生物群系、丛林等。冒险者是消耗品,每次任务都需要从1级重新培养到10级。 在地下城中,玩家以回合制控制一名角色,可以进行移动、战斗、治疗、强化和装备战利品等操作。击败怪物可获得经验值,升级时角色恢复生命值并提升属性,探索地图时也会自动恢复少量生命值,敌人受伤时也会恢复。敌人不会移动,战斗以决斗形式进行。游戏英文名Desktop Dungeons: Rewind的中文译名为桌面地下城:回溯,这一名称源于游戏新增的倒流时间功能。因此,当角色死亡时,玩家不会从头开始,而是获得第二次机会从检查点继续游戏。要通关地下城,玩家必须击败Boss并获取战利品出售。与Boss战斗前需要充分升级。战斗基于简单的数学计算,鼓励以弱胜强,玩家需要计算伤害数值、攻击顺序,并考虑双方的职业弱点、抗性和特殊技能。
《桌面地下城:回溯》凭借其深度的策略玩法、精妙的“回溯”机制革新以及出色的视听表现,成功地将一款硬核经典带给了更广泛的玩家群体。它是一款为策略爱好者量身打造的、充满智力挑战的杰作,强烈推荐给所有喜欢动脑的玩家。
“《桌面地下城:回溯》是一次成功的经典重塑。它精准地抓住了原版最精髓的策略内核,并通过“回溯”机制这一关键改动,解决了原作最劝退的痛点,让这款硬核的数学谜题游戏变得更加平易近人。它不是一款适合所有人的游戏——如果你厌恶计算、追求快节奏战斗或沉浸式叙事,它可能会让你感到枯燥。但如果你是一位策略游戏的纯粹爱好者,享受在方寸之间运筹帷幄、用智慧碾压数值的快感,那么《回溯》将为你提供一段极其充实且富有挑战的旅程。它证明了,即使是最古老、最硬核的游戏机制,只要经过精心的现代化改造,依然能焕发出迷人的光彩。”