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Sail 可以吸引喜爱海盗题材游戏的玩家。想要体验这款游戏的玩家需要配备虚拟现实头盔和运动控制器。玩家可以在一个较小的开放世界中探索。他们可以步行在陆地上,并通过船只在不同岛屿间移动。可以手动控制船只,也可以通过语音命令下达指令。海上战斗也是游戏的一部分。玩家可以下放和升起锚,展开和收起帆,装填炮弹并开火。他们的角色可以挥舞剑和斧头,投掷炸弹,发射火枪,攀爬楼梯,挖掘,行走和游泳。 项目名称可以翻译为《航海之旅》。它在某些方面与《海盗之海》相似。但这款产品专为单人游戏和VR设备用户设计。玩家需要使用地图来识别地形。而且地图是游戏物品,而不是界面的一部分。游戏视频的核心在于尽可能多地掠夺战利品,然后将其运回自己的藏身之处。偷来的黄金可以用来购买更强大的装备和购买新的水上交通工具。海盗竞争对手的行为由人工智能负责,他们阻碍了玩家实现目标。与他们的战斗不会出现暴力、血腥和暴力行为。被击败的敌人仿佛失去了意识。从他们身上掉落金币。
“《Sail》是一款充满理想主义色彩的VR实验品。它勇敢地挑战了VR交互的边界,试图用最原始、最物理的方式还原海盗生活,其理念值得尊敬。然而,它也是一面镜子,清晰地映照出当前VR技术在实现复杂、流畅、持久的沉浸式体验时所面临的瓶颈。对于核心VR爱好者和海盗题材的狂热信徒,它是一次值得体验的冒险,能让你在虚拟的海风中感受到片刻的自由与浪漫。但对于普通玩家,尤其是那些寻求丰富内容、流畅操作和深度系统的用户,它更像一个有趣的原型,而非一个完整的商业游戏。它的价值不在于它有多‘好玩’,而在于它展示了VR游戏未来可能的一种形态——尽管这条道路目前仍布满荆棘。”