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玩法全面但缺乏深度的独立生存模拟游戏,适合作为《星露谷物语》的临时替代品,但需留意无中文支持及库存管理压力等设计缺陷。
“综上所述,《岛屿浆果》是一款定位模糊的独立游戏。它试图取悦所有人,结果是谁都没有讨好。像素画面中规中矩,玩法丰富却浅尝辄止,系统设计有创意但执行不力。如果你已经玩腻了《星露谷物语》且正在寻找替代品,这款游戏或许能作为临时消遣,但不要期待它能带来同等层次的满足感。开发团队若想扭转口碑,首要任务便是推出中文支持,并针对核心系统进行深度优化。目前来看,这是一款'良好'级别的作品——有可取之处,但距离'推荐'仍有明显距离。”
进入游戏,你将扮演一个厌倦了枯燥都市生活的普通人。在一场神秘的'传送'之后,你醒来发现身处陌生岛屿的营地中,一封信和一个包裹成为你了解这个世界的起点。游戏的核心循环围绕资源采集、任务完成和NPC关系展开——这与其他同类游戏并无二致。但值得注意的是,开发团队取消了传统储物箱机制,转而要求玩家通过寻找更大背包来扩充库存空间。这一设计在早期游戏中造成了严重的资源管理压力,当你需要同时携带武器、工具、采集素材时,背包容量往往捉襟见肘。 工具品质与耐久度系统是另一个值得关注的机制。更好的装备需要金钱购买或通过任务获取,这在一定程度上鼓励了玩家积极参与各类活动。然而,当你在矿洞中激战正酣时,武器突然损坏而身边又无替换物品,那种挫败感足以让人摔键盘。昼夜交替与天气变化虽增添了沉浸感,但也意味着某些活动必须在特定时间段进行,急性子玩家可能会感到束缚。
采用像素艺术风格的《岛屿浆果》,在画面表现上选择了稳妥的路线。俯视与侧视相结合的视角设计,为2D画面增添了一定的立体感,在同类作品中属于中规中矩的表现。色彩运用明快舒适,岛屿环境的刻画有一定的辨识度,海洋、森林、矿洞等场景能够清晰区分。然而,相较于《星露谷物语》那种精心雕琢的像素美学,本作在细节纹理和动画流畅度上明显逊色的多,部分交互反馈也显得生硬。考虑到仅需2GB的存储空间,开发团队可能在画面资源上做出了妥协,但这同时也意味着游戏无法提供令人眼前一亮的视觉体验。
《岛屿浆果》(Island Berry)是一款融合了生活与农场模拟元素的生存类游戏。该沙盒世界采用像素艺术的二维图形呈现,视角为俯视加侧视结合。作为独立开发项目,它允许玩家探索场景、与非玩家角色互动、承接并完成各类任务,同时参与钓鱼、制作、采矿、园艺、饲养动物等活动,还能进行伐木和对抗怪物。角色拥有库存系统,可通过寻找容量更大的背包来扩充空间,用于存放武器、工具、资源及其他物品(游戏中无储物箱)。整个过程以实时方式进行,包含昼夜交替与天气变化机制。 工具存在不同品质且会损耗,更耐用的新装备可通过金钱购买或任务奖励获取。本作玩法类似于《星露谷物语》等同类作品,甚至在剧情起因上也有相似之处——主角厌倦了日常的循规蹈矩,渴望改变现状,于是在梦中“ teleport ”至新地方开启新生。醒来后他身处营地,发现一封信与包裹,由此展开对当地的探索、结识居民与解谜之旅,核心目标则是找到回家的道路。