
关于这款游戏
《隐迹渐现》以其二维手绘图形和原创风格而脱颖而出。其设计模仿了插画手稿、挂毯和老画。游戏将玩家带入16世纪初的德国。剧情讲述了安德烈亚斯·马勒的冒险故事——他是一位学徒画家,他的朋友被指控谋杀了一位杰出人物。为了证明朋友的清白,主角决定依靠自己的意志和智慧展开独立调查。主角也乐于调查其他案件,但他的主要任务是帮助同伴找出真凶。在实现这一目标的过程中,主角将面临阴谋。 《隐迹渐现》融合了RPG和冒险元素,开发者称该项目为历史角色扮演侦探游戏。玩法主要基于探索地点与NPC对话,重点放在叙事上。与NPC交谈时可以且必须选择台词,这里的对话非常分支化。做出的决定对叙事影响很大,并会锁定其他事件发展路径。故事发生在巴伐利亚阿尔卑斯山和基尔绍修道院,那里已经有25年神秘罪犯杀人。主角出现在错误的时间和地点,开始游戏前可以选择他的背景故事,画家过去学习的学科会影响他的对话。




