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“《万里高空出租车》是一个创意优秀但执行欠佳的典型案例。它拥有一个引人入胜的科幻世界观和令人印象深刻的视觉设计,这些优点本应使其成为驾驶游戏领域的一匹黑马。然而,PC平台基础的键鼠适配缺陷、稀碎的汉化以及分辨率问题,严重拖累了整体体验。对于拥有手柄且能忍受这些技术问题的科幻爱好者来说,游戏或许能提供一些飞行驾驶的乐趣;但对于更广泛的玩家群体而言,当前状态下的《万里高空出租车》难以称得上是一款合格的产品。独立开发的局限性不应成为这些基础问题的借口,希望后续更新能够修复这些影响核心体验的缺陷。”
《万里高空出租车》提供了三种玩法模式:自由驾驶、接单挑战和经典计时模式。自由驾驶模式允许玩家在色彩缤纷的空中城市中自由探索,发现隐藏路线和捷径;接单模式则随着进程推进不断提升难度,对应的乘客阶层也会逐渐升级;经典模式则要求玩家在规定时间内完成接送,时间效率直接影响后续任务的可用时间。游戏引入了多样化的司机和车辆选择,每种载具都拥有独特的外观和战术特性——或加速迅猛,或极速惊人,或机动灵活。然而,这套看似丰富的内容体系却被一个致命问题严重削弱:游戏对键鼠操作的支持极其糟糕,几乎只限手柄游玩,更遑论更改操作映射的选项。对于习惯键鼠操作的PC玩家而言,这无疑是一个令人沮丧的体验门槛。
视觉表现是本作少数值得称道的方面。开发团队成功营造了一个充满赛博朋克未来感的空中都市,霓虹灯光与摩天大楼交织的画面,确实能让人联想到吕克·贝松的《第五元素》。色彩运用大胆而富有层次,尤其是夜间飞行时俯瞰城市的景观颇具视觉冲击力。然而,这层华丽的外衣下却隐藏着令人失望的技术问题——2K分辨率无法正确适配,汉化质量参差不齐,严重影响了玩家的沉浸感和实际体验。
《万里高空出租车》的故事发生在科幻设定的遥远24世纪。在这个新世界中,技术发展到如此程度,汽车不再行驶在地面上——它们在空中飞行。这非常实用,因为城市扩张到如此程度,如今地球表面已不够用,因此它们现在正迅速向高空发展。在这个宇宙中,像飞行出租车这样的交通工具比以往任何时候都更受欢迎,它们能够在最短时间内将客户送到他们需要的地点——上班或紧急会议。 《万里高空出租车》实现了3种游戏玩法模式: * 自由驾驶——让玩家可以自由探索色彩缤纷的虚拟世界,研究所有秘密路线和捷径; * 接单——随着进度,难度逐渐提升,要求司机的乘客阶层也随之提高; * 经典模式——只需在规定时间内将乘客送到指定地点,任务完成得越快,下一单获得的时间就越多。 视觉效果让人联想到电影《第五元素》,这无疑会让科幻迷们喜欢。开始前,用户总是有机会选择司机和车辆。每辆交通工具都有独特的外观和战术技术特性——有些加速更快,另一些则拥有更高的最高速度或机动性。