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游戏在历史叙事和氛围营造上颇具匠心,但解密冗余、恐怖元素薄弱及技术问题显著降低体验,适合偏好慢节奏冒险的玩家,不推荐给追求高恐怖或流畅操作的受众。
“用户口碑呈现典型的‘褒贬不一’(Steam 56篇评测中57%好评),正面评价聚焦氛围与故事深度,负面则集中解密繁琐、恐怖不足和技术缺陷。作为2022年发行的独立作品,《卡戎的阶梯》在叙事上有野心,但执行拖沓:它更适合能忍受解密疲劳、重视环境叙事的耐心玩家,而非追求紧张刺激的恐怖游戏粉丝。整体在‘良好’边缘徘徊——有闪光点但问题明显,推荐前建议观看实况视频以判断是否符合个人口味。发行商SOEDESCO的推广未弥补开发短板,凸显中小团队在恐怖类型上的挑战。”
玩法以传统冒险游戏机制为核心:自由探索庄园及周边环境,与环境元素互动,拾取、检查和使用物品,阅读文档,并与少数NPC交谈以推进剧情。谜题设计涵盖逻辑推理、物品组合和环境解谜,但评测普遍指出解密过程过于繁琐——频繁的‘找钥匙、开门、惊吓’循环,缺乏节奏变化,尤其在中后期文件众多且部分无翻译时,易造成认知负荷。恐怖元素通过氛围渐变实现,约一小时后在地下室等区域加剧,但惊吓手法依赖廉价音效和突然画面,被批评为‘低劣’且‘停留在上个世纪’。整体玩法缺乏创新,更像复古冒险游戏的堆砌,而非现代恐怖体验,可能导致耐心有限的玩家中途弃坑。
视觉上,游戏试图还原1970年代中欧庄园风貌,场景细节尚可,如腐朽家具、昏暗走廊和复古装饰,营造出压抑神秘感。音效设计在气氛转换中起关键作用:从初始的平静环境音,逐步过渡到刺耳噪音和诡异低语,增强沉浸感。然而,技术缺陷严重拖累体验——屏幕缩放异常(类似《Seven Doors》问题)和菜单鼠标未适配,导致操作不便;恐怖音效被指‘意义不明’,缺乏层次。整体画面虽无惊艳之处,但风格统一,配合光线追踪(推荐配置)可提升氛围,但优化不足使潜力未完全释放。
《卡戎的阶梯》讲述了代号德塞蒙的特工的冒险故事。他受雇于一个不久前还实行极权统治的国家政府。现在该国希望加入欧盟,因此新政府委派他隐瞒其前任政权的不人道行为信息。主角前往奥克-格罗夫庄园,那里曾是70年代残暴的部委进行邪恶活动和可怕实验的地方。主角需要销毁与“阿尔法计划”相关的秘密文件。这位政府特工将深入黑暗的国家秘密,并面对当时那些恐怖行为的后果。 《卡戎的阶梯》是一款第一人称视角的冒险游戏,带有神秘氛围,并融入了恐怖元素。游戏背景灵感来自1970年代的中欧。在这款游戏中,玩家需要探索这座神秘庄园及其周边环境。玩家很快就会得到提示,这栋建筑里发生着某种诡异的事情。游戏玩法基于探索场景和解决各种难度的谜题。玩家可以与环境中的互动元素互动,可以像传统冒险游戏一样拾取、检查和使用任务物品。还可以阅读这些物品的文字描述,并与NPC交谈。