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《水之城》将玩家带入一个替代的未来世界,在那里地球表面已不再适合人类生存。为了保存文明,其残部迁移到了海底,如今必须在此建造拥有自给自足基础设施的完整城市。在如此遥远的深处生活并不简单,问题不仅在于压力和缺氧,还在于海洋居民——鲸鱼和鲨鱼有时会长时间 peaceful 地游动,但在某一刻可能会发疯并攻击定居点,如果人类越界的话。 在《水之城》中,用户可以使用大量未来派建筑——用于获取氧气的设施、生产建筑、居住区、科学中心等等。用户必须高度重视对周边空间的探索。为此需要使用可在专门建筑中雇佣的潜水艇。同样重要的是建立可靠且高效的最宝贵资源和商品的生产链。 要在如此危险的地方不仅生存下来,还要繁荣发展,仅仅研究和建设是不够的——明智地提升技术也很重要。新的研究能够显著提高生产力,解锁新的建筑和机制,这反过来又大大简化了在最底层的生存。
“《水之城》是一款"概念大于执行"的典型案例。深海城市的浪漫设定本可成为差异化亮点,却被羸弱的技术实现和粗糙的设计细节所淹没。68%的好评率说明游戏并非一无是处,基础框架的完成度也值得肯定,但核心玩法的打磨缺失、优化短板以及诸多令人沮丧的BUG,使得这款本该让人沉浸的"海底伊甸园"变成了无尽的烦恼之源。建议对城市建造类游戏有浓厚兴趣且手头宽裕的玩家等六折以下再入手,并务必做好频繁存档的准备。对于普通玩家而言,不妨持续关注后续更新,待开发团队解决最关键的优化和稳定性问题后再考虑入坑。这个题材值得更好的呈现方式。”