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这是一款制作精良的 Roguelike 动作游戏,构筑系统丰富且容易上手,战斗手感出色,好评率高达90%。虽然有缺乏中文、武器平衡等缺点,但核心玩法的爽快感足以弥补。特别推荐给喜欢 Roguelike 类型、不介意英文界面的玩家。
“《微型迷宫》是一款制作扎实的弹幕肉鸽游戏,虽然在画面上追求复古简约,但在游戏性和手感上却达到了现代标准。对于喜欢 Roguelike 类型的玩家来说,这是一个值得尝试的作品。游戏最大的优点是构筑容易上手,战斗爽快,没有复杂的运营压力。但缺点也很明显,缺乏中文支持极大地影响了中国玩家的体验,武器平衡和防御机制的问题也让后期游戏体验变得单一。如果开发者能够解决中文问题并调整武器平衡,这款游戏的质量会有显著提升。目前好评率90%反映了其核心玩法的优秀,但对于中文玩家来说,需要考虑语言障碍是否影响体验。”
游戏的核心玩法围绕着即时战斗和角色构筑展开。战斗系统要求玩家快速反应,灵活躲避敌人的攻击。一旦生命值降为零,就必须从头开始,失去所有技能和战利品。这种经典的 Roguelike 机制带来了紧张刺激的游戏体验。构筑系统非常丰富,游戏提供了约200件武器和60种被动技能。通过标签机制,玩家可以更容易地凑成想要的 Build。评论中提到,玩4把游戏时,大约1把天胡,2把普通胡,1把胡不了,这说明构筑系统的随机性较为平衡。不过,游戏在防御和回复方面的 Build 较少,消耗品也无法在战斗中使用,导致后期难度上来后变成弹幕地狱,只能依靠走位和高伤害远程武器取胜。
画面采用了8位机的像素风格,简洁而复古。但正如评论所言,虽然画面很复古,很简陋,但是手感和表现都很现代,玩起来有种特别的爽感。攻击动画和战斗反馈都很流畅,没有因为画面简陋而牺牲游戏体验。音频方面虽然没有详细描述,但从整体评价来看,音效和配乐应该能够很好地配合游戏的快节奏战斗。
复古风 Roguelike 游戏《微型迷宫》采用像素画风,其设计灵感源于 8 位主机时代的电子游戏。画面虽然 максимально简化,但游戏性却毫不逊色。在游戏中,玩家需要清理一座充满怪物的 10 层高塔。怪物分为普通小怪和 Boss。游戏共有 19 个 Boss,每个 Boss 都有独特的攻击动画。玩家需要针对每个 Boss 制定独特的战术才能将其击败。 在开始《微型迷宫》之前,玩家可以选择 10 个角色之一——每个角色都拥有不同的初始被动技能。随着游戏的进行,玩家可以升级角色,将其发展成近战战士、射手或法师。游戏中大约有 200 件武器可供玩家选择,为角色装备合适的武器至关重要。此外,玩家还可以通过解锁新的被动技能来增强角色——游戏提供了大约 60 种被动技能,无需在战斗中使用,它们会自动生效。 这款 Roguelike 游戏并非一次性通关,而是鼓励玩家进行多次尝试,每次游戏大约需要经验丰富的玩家花费 1 到 2 个小时。每次新游戏,建议选择不同的角色,并按照独特的路线进行培养。战斗实时进行,需要玩家快速反应,躲避敌人的攻击。一旦角色的生命值降为零,就必须从头开始,失去所有技能和战利品。