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《Divine Frequency》是一款融合角色扮演冒险与恐怖元素的快节奏射击游戏。游戏玩法灵感源自《毁灭战士》(Doom)等老派射击游戏以及《血源诅咒》和《黑暗之魂》等硬核RPG。游戏仅提供硬核模式,每个敌人都是严重的威胁。游戏中还有众多NPC,可以从他们那里接取支线任务。支线任务有助于获得更多经验值,从而升级角色并让与怪物的战斗更加轻松。Divine Frequency的机制围绕激烈的枪战和战术展开,每一个做出的行动都至关重要。 游戏包含多个关卡,玩家需要与独特的敌人和首领战斗。每个关卡的尽头都有首领等待玩家挑战。游戏中设有捷径,帮助玩家快速抵达首领所在处。游戏兼具极致的残酷与幽默,例如有一个任务需要为一头饥饿的恶魔送去一只鸡。游戏中还有完全荒诞离奇的死亡方式。 玩家可以同时携带8把武器。每把枪都发射独特的弹药,并拥有各自的属性。所有关卡都包含大量秘密和隐藏宝箱,只有最有经验的玩家才能找到其中的一些。游戏玩法以探索为核心,玩家可以找到众多辅助物品来帮助通关。强大的首领尤其危险,玩家需要为它们制定独特的战斗策略,并尝试摸清它们的优势和弱点。
硬核FPS与魂系RPG的融合完成度出色,资源管理与首领策略设计扎实,荒诞幽默调剂残酷节奏;尽管无中文与高门槛限制了受众,但对受苦型射击玩家而言是难得的诚意之作。
“《Divine Frequency》是那种注定口碑两极的作品:它不为讨好所有人而生,而是精准地朝着一小撮『想要被射击游戏狠狠惩罚、又渴望RPG深度』的玩家开火。它最大的成就在于证明了硬核FPS与魂式角色扮演的化学反应是真实存在的——支线练级让受苦有了回报的坡道,首领战让莽夫学会了思考。而它最大的风险同样是这份偏执:语言门槛、无难度调和、以及独立体量的局限,都会把大量潜在受众挡在门外。如果你是《血源诅咒》与《毁灭战士》的双料信徒,能接受英文文本且以探索和受苦为乐,这款九百多兆的小体量怪物可能会给你远超体积的体验密度;反之,请谨慎入场——这里的每一个敌人,都是认真的。综合考量其设计野心、融合完成度与明显的受众局限,给予88分:优秀,强烈推荐给特定的硬核玩家群体。”