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LIVE A LIVE - 日本角色扮演冒险游戏,其战役由7个独特章节组成。特别之处在于章节可以按任意顺序进行。每个章节都具有独立的风格,使得LIVE A LIVE游戏过程能融合不同类型元素,例如西部、科幻和机甲。所有章节都呈现独立的剧情、角色和设定。然而,在战役结束时,所有故事线会汇聚到一个点。针对不同角色可能引入独特的机制。例如,扮演致命忍者时,游戏偏向间谍动作片,而其他角色的游戏过程可能截然不同。完成所有七个章节后,会解锁两个奖励章节,进一步揭示事件并更好地串联起故事。所有主角都有自己的传记、动机和能力,这些会影响游戏风格。需要控制一组战斗人员,在多样化地点间移动。需要探索城市、下副本、完成任务、与不同生物战斗。胜利后可获得经验值,并提升等级。每场战斗后,单位的生命值会自动恢复。战斗发生在7x7的网格场地上,可以移动并尝试想出创新的战术对抗对手。需要通过特殊菜单为队友下达指令。
其大胆的非线性叙事与多元风格融合,为RPG类型带来了历久弥新的独特体验,尽管存在节奏与门槛问题,但其核心创意与最终实现足以令人击节。
“《LIVE A LIVE》是一封写给RPG类型的情书,也是一次勇敢的先锋实验。它或许不是最完美、最平滑的游戏,但其在叙事结构上的胆魄、风格呈现上的丰富以及最终汇聚时的情感爆发力,都使其成为一款无可替代的杰作。它不迎合所有玩家,但对于渴望新鲜体验、欣赏游戏设计史、或是对非线性叙事好奇的玩家而言,这是一次必之旅。它证明了,伟大的游戏不一定需要最尖端的技术,而在于独一无二的灵魂。”