
《炼金术:无中生有》结合了多种游戏类型。这是一款解谜游戏、回合制策略游戏和简化的roguelike游戏。故事发生在奇幻世界中,魔法与炼金术并存。主角穿越被遗忘的王国,寻找神器(共30种),收集材料,解锁配方(共40种),并利用它们制造武器,与各种怪物战斗。玩家可以在岔路口选择角色的前进路线。在兴趣点会遇到各种事件——从访问商店到与敌人战斗。共有15种可能的事件。游戏名称可以翻译为《炼金术:无中生有》。游戏玩法部分类似于《斩杀尖塔》和其他roguelike卡牌构筑游戏。战斗系统类似于卡牌对战游戏,但角色获得的是试剂而非卡牌。利用这些试剂,角色可以制造各种炸弹、手榴弹、药水和其它致命或辅助物品。这些物品可以用于主角或对手。主角制作同一物品的次数越多,熟练度条增长越快。熟练度条充满后,会解锁特定配方的升级版本。制作材料需要手动拖动到4个格子的其中一个。游戏鼓励在构筑和制作中进行实验。据开发者称,游戏中有10个quintillion(10的18次方)种组合。游戏中有35种敌人类型,每种敌人都需要不同的应对策略。
