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“《黑暗突袭》是一款野心与实力严重错配的独立作品。它试图用复古情怀打动玩家,却在执行层面暴露出诸多短板——糟糕的手感、失衡的设计、不稳的技术表现。Steam上39%的好评率和'多半差评'的标签足以说明问题。如果你正在寻找一款能唤起经典FPS回忆的游戏,市场上有太多更好的选择;如果你只是想找一款便宜的射击游戏消磨时间市面上也有更优选项。对于绝大多数玩家而言,这款2014年的作品并不值得你投入时间和金钱。”
作为一款复古FPS,《黑暗突袭》试图复刻《毁灭战士》《雷神之锤》那个年代的纯粹射击快感。游戏提供了剧情战役、单人生存模式以及丰富的多人对战选项,包括死亡之舞、团队死亡匹配和夺取旗帜模式。听起来阵容豪华,但实际体验却令人失望。战斗手感生硬,武器后坐力和弹道反馈缺失,瞄准和移动的流畅度远不及同时代的其他作品。敌人确实拥有不同的技能和AI设计,但实际战斗中,它们要么呆板地站在原地等你消灭,要么以不合逻辑的方式包抄夹击。关卡设计方面,漫长的黑暗迷宫本应营造压迫感,却因缺乏清晰指引而变成令人沮丧的迷途之旅。
以2014年的标准审视,《黑暗突袭》的画面表现中规中矩,甚至可以说是乏善可陈。阴暗狭窄的飞船走廊确实营造出一定的压抑氛围,配合闪烁的警报灯光和时不时传来的机械噪音,在某些瞬间确实能感受到那种幽闭恐惧感。但除此外,画面便再无亮点可言——贴图质量粗糙,纹理分辨率低,环境建模缺乏细节,光影效果平淡无奇。作为一款强调复古风格的游戏,这或许是有意为之,但当'复古'变成'粗糙'的遮羞布时,便失去了说服力。引擎优化也存在问题,在部分配置上会出现明显的卡顿和掉帧。
在《黑暗突袭》中,机器人部队决定占领地球,以获得对该星球的控制权。这款复古射击游戏拥有剧情战役、多人模式,可以与整个队伍作战,以及单人模式,你需要独自生存。FPS游戏遵循所有旧经典规范,所有人都对此感到厌倦。S.W.A.N是一艘执行研究任务的宇宙飞船。有一天,它接收到一个来源不明的奇怪信号。突然,宇宙飞船遭到攻击,机器人登上了舰船。这是对地球入侵的开始,而扮演机器人战士的用户是唯一能够阻止入侵者的角色。宇宙飞船的发电机核心意外感染了病毒,它使所有机器人化生物瘫痪,将它们变成了危险的杀人机器。现在它们威胁着整个人类文明的和平存在。在游戏过程中,玩家将在飞船漫长的黑暗迷宫中移动,必须躲避敌人、警惕陷阱,并与对手进行多次交火。敌人拥有不同的技能和智力,因此战斗将非常艰难。玩家可以通过单人剧情模式和多人模式进行游戏。有死亡之舞、团队死亡匹配和夺取旗帜模式。