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融合了roguelike与塔防的独特玩法,挖掘体验流畅放松,画面音效精美。但重复性较高,内容深度有限,建议打折购买。
“《穹顶守护者》是一款有创意但不成熟的独立游戏。它成功地将roguelike、挖掘、塔防等元素融合在一起,创造了独特的游戏体验,前十几小时的探索令人愉悦。精美的像素画面和出色的音效为游戏增色不少,适合在空闲时间放松游玩。但游戏在内容深度和玩法多样性上存在明显短板,重复性过高的问题限制了它的长期可玩性。对于喜欢roguelike和塔防融合玩法、追求休闲放松体验的玩家,在打折时值得一试;但对于期待丰富内容和长期游玩深度的玩家,这款游戏可能难以满足期待。”
游戏采用两段式循环设计:挖掘阶段与防御阶段。玩家可以在地下自由挖掘隧道,开采各种珍贵矿物,同时要注意时间管理,必须在怪物来袭前返回基地。获得的资源用于购买升级,包括喷气背包、钻头、武器、防护穹顶等。防御阶段则转换为塔防模式,控制炮台左右移动射击,应对来自地面和空中的敌人。游戏提供两个角色、四种主武器及大量配件选择,还有蘑菇世界、巨兽世界等不同氛围环境,增加了多样性。但核心玩法存在明显重复性,每一局都要从缓慢挖矿开始,长期体验容易疲劳。
游戏采用改进的2D像素风格画面,视觉统一且精美。背景设计富有特色,蘑菇世界、巨兽世界等场景都经过精心打磨,养眼且富有氛围。音效设计出色,配合充满氛围的背景音乐,营造出在浩瀚星河中坚守阵地的孤独感。整体音画表现符合独立游戏的高水准,为游戏体验增色不少。
《穹顶守护者》融合了roguelike、动作和生存模拟元素,同时还包含塔防的玩法。游戏采用科幻设定和横版视角,故事发生在一个充满敌对生物的阴暗星球上。星球上有一个被穹顶覆盖的基地,当地生物试图摧毁它,而一个孤独的英雄则努力保卫它。游戏流程分为两个阶段:在怪物进攻的间歇,主角会深入地下挖掘隧道,开采各种珍贵矿物;然后返回营地,使用获得的资源购买升级。当怪物再次来袭时,玩家将控制炮台而非角色,可以左右移动炮台并射击。击败一波敌人后,循环再次开始。游戏的目标是尽可能长时间地生存下去。 当地的怪物只在地面上发起攻击,但会从地面和空中同时进攻。一些怪物可以进行远程攻击,而另一些则喜欢近战破坏建筑。游戏的名字来源于一款名为Dome Romantik的小游戏。最初,开发者在72小时的开发者竞赛中创作了这款实验性迷你游戏,后来将其发展成了一个完整的项目。新版本与最初的版本相比,拥有改进的2D像素风格画面、精心设计的音效、充满氛围的音乐以及更丰富的内容。玩家可以探索新技术,升级自己的喷气背包和钻头,改进武器,增强防护穹顶的耐久性等等。此外,玩家还可以寻找各种神器。