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《母舰:锻造》是一款结合了第一人称射击和简化肉鸽玩法的游戏的衍生作。这一分支略微改变了游戏类型,现在它是射击游戏与肉鸽元素的混合体。因此,游戏节奏变得更加缓慢。本项目专为虚拟现实头盔打造。开发者略微提升了画质,并移除了在场景中自由行走的功能。不过,开发者保留了创造武器的功能以及合作多人模式。与原作一样,制造系统允许玩家获得最荒诞和离谱的枪管。例如,在这里可以制造出一个会发射披萨的装置。游戏中有爆能枪、火箭发射器、轨道炮、榴弹发射器等等。玩家可以为它们安装各种挂件。 在《母舰:锻造》中,角色会在程序生成的房间之间自动穿梭。玩家必须消灭当前房间内所有波次的敌人,才能进入下一个区域。尽管玩家失去了自由行走的能力,但仍然可以控制自己的角色。可以向不同方向闪避,以躲避敌弹的攻击。消灭所有敌人后,玩家会获得奖励(金钱、升级或武器部件),并需要选择一扇通往某个竞技场的门。然后循环重复数次,接着便是Boss战。击败首领将开启通往更难、更新区域的大门。如果角色死亡,则必须从头开始整轮挑战。游戏中包含元进程。在游玩过程中,需要收集紫色晶体来永久增加生命值上限及其他属性。
这是一款优缺点极其鲜明的“特长生”游戏。尽管受限于移动机制和晕动症风险,但其无与伦比的武器组装系统和爽快的站桩射击体验,在VR领域依然独树一帜。特别推荐给硬核肉鸽爱好者和具备强抗眩晕能力的VR玩家,但在购买前请务必确认自己是否能接受其独特的战斗节奏。
“总而言之,《母舰:锻造》是一次勇敢且充满个性的VR实验。它没有试图去模仿传统FPS在VR中的笨拙移植,而是大胆地砍掉移动,强化了“制造”与“射击”这两个核心点。这种设计使其成为了一款极佳的“站桩街机”体验,但也注定无法满足所有VR玩家的期待。它就像是一个专门为那些渴望在虚拟世界中体验疯狂武器设计和高强度弹幕躲避的硬核玩家准备的游乐场。如果你拥有强健的前庭神经,且对自定义武器有着近乎偏执的热爱,那么这款游戏绝对是你的菜;但如果你追求的是漫步战场的沉浸感,或者容易产生3D眩晕,那么这就是一场注定会让你头晕目眩的灾难。”