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WayForward 用精湛的2D美术和复古情怀打造了一款品质上乘的跑酷射击游戏。12种创意武器、吞噬Boss进化机制、双人合作等亮点突出,75%的Steam好评率印证了其口碑。尽管6个关卡的容量偏短、后期重复感明显,但作为一款2GB级别的独立游戏,《蛛龙》在同类型作品中堪称精品。适合热爱复古卡通风格、对街机时代有情结的玩家,强烈推荐。
“《蛛龙》是一款优点与短板同样鲜明的作品。WayForward 用深厚的2D美术功力和对复古文化的精准把握,打造了一款能让特定群体瞬间破防的怀旧之作。12种武器、吞噬进化机制、双人合作等设计各具亮点,但关卡数量有限、流程偏短的问题也客观存在。Steam 平台75%的好评率说明它在目标受众中的口碑尚可,但对于非怀旧党玩家而言,这份'情怀税'是否值得,就见仁见智了。如果你热爱90年代卡通风格、对像素/2D动作游戏有情结,或者想找个周末与朋友重温街机时光,《蛛龙》值得你抽出几个小时细细品味。”
作为一款侧视角跑酷射击游戏,《蛛龙》的核心玩法直白得像街机时代的遗孤:跑动、跳跃、攀墙、8方向射击——四板斧打天下。游戏提供3种难度选择,对应不同水平的玩家群体。12种武器是本作的亮点之一:激光步枪、足球发射器、乐器武器……这种荒诞的武器库与整体卡通气质完美契合。最有意思的机制当属吞噬Boss获取能力的设定——主角们可以通过吞掉变异首领来获得攀爬垂直表面、双重跳跃、绳索摆荡等新技能,这让6个关卡的流程充满了探索与成长的乐趣。合作模式支持本地双人同屏,熟悉的配方熟悉的味道。然而,游戏的短板也相当明显:6个关卡对于一款动作游戏来说略显单薄,后期重复感明显;敌人AI和陷阱设计在高难度下虽说有所加强,但整体策略深度有限,Boss战更多依赖背板而非真正的操作技巧博弈。
WayForward 在视觉呈现上展现出深厚的2D美术功底。游戏全面模仿80年代末至90年代初的美国周末卡通风格:线条粗犷、色彩大胆、角色面部表情夸张到喜感十足。实验室、丛林、火山等6个场景各具特色,细节丰富的背景与前景形成了良好的视觉层次。音乐方面同样不遗余力——合成器主导的配乐充满年代感,某些桥段甚至能让人梦回《魂斗罗》或《合金弹头》的黄金岁月。两个可玩角色的设计极具辨识度:阿德里安正经得有点呆,维多利亚叛逆摇滚范儿十足,反差萌恰到好处。作为一款独立游戏,《蛛龙》的美术表现堪称同类型中的上乘之作,成功唤起了无数玩家的童年记忆。
《蛛龙》(Spidersaurs)是一款跑酷射击类游戏。这款以侧视角进行的动作游戏中采用了二维手绘风格,整体设计风格模仿了20世纪80年代末至90年代初的美国周末卡通。游戏背景设定在不久的将来,当时地球上正遭受饥荒。为了帮助人类战胜这一灾难,InGest公司制造了蜘蛛和恐龙的混合体。然而,这些生物成功逃脱了束缚。在灾难发生时担任品鉴师的英雄们必须阻止这些变异生物。本地的故事情节是对电影《侏罗纪公园》的戏仿。游戏通过幽默的对话场景进行叙事。游戏战役由6个关卡组成,包括实验室、丛林、火山等场景。游戏开始前可以选择3种难度等级。随着游戏的进行,会解锁额外的模式:“加速模式”和“街机模式”。在《蛛龙》游戏中,玩家可以选择两个角色:警察实习生阿德里安和朋克摇滚歌手维多利亚。他们可以向左或向右跑动,跳跃,攀爬墙壁,并且可以向8个方向射击。两个英雄的存在允许玩家两人合作进行游戏。玩家们可以在同一台电脑上一起游戏。游戏支持手柄操作。游戏中共有12种不同的武器,包括激光步枪、足球、自动步枪,甚至还有音乐武器。随着每个关卡的通过,游戏难度会逐渐增加,例如出现陷阱和无限敌人。敌人本身也会变得更强大。游戏中设有与首领的战斗,玩家需要学习对手的行为模式。主角们可以吞噬被击败的首领,并通过它们的变异DNA获得新的能力,例如可以完全攀爬垂直表面,进行双重跳跃,用绳索攀爬某些物体等等。