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91%好评率印证了游戏的品质,手绘风格加分明显。虽然对话选择对剧情影响有限是一大遗憾,但经典解谜玩法与引人入胜的叙事相结合,使其成为叙事驱动型玩家不可错过的独立佳作。
“综合来看,《安提古尼亚的入侵者》是一款优缺点鲜明的独立游戏。如果你热爱经典侦探冒险游戏、追求有深度的叙事体验,并且能够接受英文阅读,那么这款作品绝对不会让你失望。它用最纯粹的方式讲述了一个引人入胜的故事,用最质朴的方式呈现了一种独特的美学追求。但如果你期待多元化的剧情分支、追求高难度的解谜挑战,或者对语言有较高要求,那么可能需要三思而后行。在独立游戏日渐追求复杂系统和大场面的今天,Aruma Studios 选择返璞归真的勇气值得尊敬,而这份诚意也得到了市场91%好评率的验证。”
游戏的核心玩法深深扎根于经典解谜游戏的传统土壤之中。安提古尼亚市是一座拒绝现代科技的封闭小镇,这意味着玩家必须像十九世纪的侦探一样,依靠演绎法、逻辑推理和人际交谈来拨开迷雾。调查当地居民、查阅图书馆资料、在场景中搜寻可交互物品——这些看似简单的动作构成了游戏的核心循环。物品合成与道具使用的机制虽然中规中矩,却在恰当的时候为谜题增添了合理的层次感。值得一提的是,游戏提供了自动选择对话和手动回应两种模式,但官方坦言选择对整体叙事的影响有限,这既是诚实也是遗憾——如果能在分支叙事上更深入一些,游戏的Replay Value将大大提升。
在视觉呈现上,《安提古尼亚的入侵者》选择了一条极具辨识度的道路:完全手绘风格的美术设计。三十多个场景全部由手工绘制,这种近乎偏执的坚持为游戏带来了独特的视觉温度,每一个场景都像是一幅精心雕琢的插画,散发着独立游戏特有的工匠气质。配合精心制作的过场动画,游戏的整体审美高度统一,营造出一种沉浸感十足的氛围。这种风格与游戏的复古解谜内核相得益彰——如果采用写实画风,反而会与游戏想要传达的那种悬疑神秘感产生割裂。视觉层面的用心,是玩家口碑中频繁提及的亮点之一。
《安提古尼亚的入侵者》是一款以叙事为核心特色的侦探冒险游戏。故事发生在安提古尼亚市。故事的主角是一位名叫萨拉的女孩,她不记得自己是如何来到这个城市的,也无法回忆起过去生活的细节。玩家将与女主角一起解开这个地方的秘密,同时了解自己过去的细节。剧情包含大量意想不到的情节转折。 这座小镇的所有居民都对外部世界封闭。他们尽量避免使用新技术和互联网。因此,所有谜题都需要用老方法解决——借助演绎法和逻辑推理。还需要通过询问当地居民、查阅图书馆等方式获取信息。《安提古尼亚的入侵者》的游戏机制基于经典解谜游戏。每个场景都有可交互的物品和对象。女主角会收集各种材料和任务道具,需要将这些物品组合、使用等。 总共需要完成超过30个完全手工绘制的场景。每个关卡都有独特的谜题和角色。所有过场动画都是精心制作的。还可以设置自动选择对话选项的参数,或者手动回应角色。选择对整体叙事流程影响不大。