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核心玩法创新且富有实验乐趣,成长系统提供持续目标,但时间压力与竞争元素的不完善拉低了体验,适合能接受节奏冲突的解谜爱好者。
“《Potions!》是一款有灵魂的解谜小品,它成功捕捉了炼金术的‘实验惊奇’,却因时间设计与竞争元素的处理不当而稍显踉跄。推荐给喜欢《Potion Craft》式慢思考、能容忍紧迫感的玩家;若你追求纯粹放松的模拟体验,则需谨慎。尽管存在瑕疵,其核心循环的魔力足以让人投入数小时——毕竟,谁不想成为一名在deadline前创造奇迹的炼金术士呢?”
游戏的核心玩法围绕‘推车操控’与‘药剂混合’展开。玩家需要在二维平面上移动推车,将不同原料投入锅中,通过原料的物理位置与组合产生效果——这本质上是一个动态的化学方程式谜题。配方书提供基础指引,但随机混合可能意外发现新物质,鼓励实验精神。然而,每天顾客会设定严格的倒计时,订单要求精确的效果组合,迫使玩家在‘完美混合’与‘时间赛跑’间权衡。此外,探索系统允许你离开店铺,走访多个城市寻找特殊原料,而学习新法术能解锁混合能力,形成‘探索-学习-生产’的正反馈循环。成长体现在店铺扩张与顾客多样性上,后期订单可能涉及连锁反应或矛盾效果,要求高度策略规划。但需注意,竞争元素(如‘竞争对手虎视眈眈’)更多是叙事暗示,实际玩法中并未深入体现,稍显遗憾。
《Potions!》采用简洁的2D手绘美术风格,色彩明快且带有童话质感。药剂混合时的视觉反馈清晰:原料投入锅中的动画、效果触发时的粒子特效(如发光、烟雾)都直观传达化学变化。界面布局合理,配方书与地图融入场景,减少UI割裂感。音效设计轻快,混合声效与顾客满意时的铃铛声形成愉悦反馈。背景音乐以奇幻旋律为主,营造轻松但专注的氛围。然而,受限于独立团队规模,场景重复度较高,城市与店铺缺乏动态细节,长期游玩可能视觉疲劳。整体表现‘够用但不出彩’,符合小体量解谜游戏的定位。
《药剂!》是一款迷人的解谜游戏,玩家需要操控一辆载有药剂的推车,尝试装入能够产生各种魔法效果的药剂。同时还需要探索区域,寻找制作未来法术所需的魔法原料。每天,英雄的店铺都会有顾客前来,订购具有不同魔法效果的药剂。在《药剂!》中,玩家需要找到满足他们需求的方法。如果缺少某种原料,就需要想方设法找到它。有时还需要学习某些法术才能完成任务。 玩家可以探索多个城市,寻找有助于完成订单的物品。有时需要绞尽脑汁运用逻辑。但始终要抓紧时间,因为计时器正在倒计时。顾客总是设定明确的时间限制,必须严格遵守,因为竞争对手也在虎视眈眈!游戏机制让人联想到经典的独立项目《Potion Craft》。游戏中有一本配方书,制作各种药剂时需要参考。 玩家需要不断作为炼金术士发展自己。重要的是学习新配方、法术,发现未知物质等。所有这些都有助于店铺扩张和发展,吸引新顾客。订单和请求可能多种多样,真正令人惊讶。然而,真正的专业人士无所畏惧,将成为区域中最著名的炼金术士,总是在关键时刻伸出援手。还可以随机混合原料。谁知道随机方式能发现什么效果呢?