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《The First Odyssey》是一款带有生存模拟元素的第一人称经典恐怖游戏,将玩家带往遥远的未来。这个世界并非幸福之地——它是一个反乌托邦,其中一切权力都由超级企业控制。在这个宇宙中,网络上流传着关于某些视频游戏存在的谣言——它们被称为《Odyssey》。如果相信这些传说,那么企业会强迫人们的精神进入虚拟世界,并迫使他们在不计后果的危险环境中生存。 要在《The First Odyssey》中生存,玩家必须: * 解决大量高难度的谜题; * 收集和购买物品,包括武器; * 使用潜行机制,以避免与强大对手发生冲突; * 收集文件和其他物品,以揭示故事情节; * 使用未来武器进行战斗,但使用它的机会总是有限的——必须依赖隐蔽性。 故事的主角是一位名叫科马克的男子。他并非自愿进入Odyssey的世界,现在正拼命寻找出路。场景探索流畅地转变为精彩的动态战斗场景,而这些场景又巧妙地过渡到具有鲜明视觉效果的定制场景。玩家将频繁死亡,但这正是为了使用户从错误中学习并在未来避免它们。
“《The First Odyssey》是一次典型的‘野心大于能力’的独立游戏尝试。它拥有一个值得深挖的科幻恐怖概念,却在执行层面被粗糙的技术、笨拙的设计和失衡的节奏彻底拖垮。对于追求硬核恐怖体验的玩家,它提供的更多是 frustration(挫败感)而非 fear(恐惧);对于寻求故事的玩家,其叙事被糟糕的玩法体验所淹没。Steam上‘多数差评’的26篇评测并非偶然,它们共同指向一个事实:这是一款尚未准备好迎接大众的半成品。除非你是独立游戏考古学家,或是想体验‘如何不制作一款恐怖游戏’的反面教材,否则这趟‘奥德赛’之旅,最好还是留在传说中。”