加载游戏信息...
加载游戏信息...

对于铁路模拟和创造性沙盒游戏的硬核爱好者而言,《Trainz Plus》提供了无与伦比的深度和自由度,其庞大的内容库和真实的物理引擎是核心竞争力。尽管图形过时、入门困难,但其独特的价值和长期可玩性使其成为该细分领域中不可替代的作品,值得目标明确的玩家尝试。
“《Trainz Plus》是一款典型的“爱者极爱,厌者极厌”的作品。它代表了火车模拟游戏的巅峰深度和广度,为硬核铁路爱好者提供了一个近乎无限的数字沙盒。其庞大的车辆库、真实的物理模拟和强大的创造工具是无可争议的亮点。然而,这一切都包裹在一个过时、笨拙且缺乏打磨的外壳之中。过时的图形、陡峭的入门门槛和缓慢的节奏,使其难以吸引更广泛的模拟游戏受众。根据Steam上78%的好评率(“多半好评”),其核心受众显然认可其价值,但批评也集中在技术陈旧和用户体验上。对于铁路迷和模拟建造爱好者,这是一款值得投入时间的杰作;但对于普通玩家,它可能是一次令人沮丧的体验。”
《Trainz Plus》的核心玩法是“驾驶”与“创造”的二元结合。驾驶部分提供了令人印象深刻的深度:每种机车,从VL82到ETR 1000,都拥有独特的驾驶室、技术参数和物理特性。玩家需要精确控制油门、刹车、换向器,甚至处理复杂的编组作业和货运任务。这种对真实性的追求是硬核模拟爱好者的福音,但也可能成为新手的门槛。游戏的任务系统(包括客运和货运)提供了结构化的目标,但其节奏往往缓慢,强调耐心和规划,而非刺激的竞速。另一方面,路线编辑器是游戏的真正灵魂。利用3.5万个物品,玩家可以建造车站、连接城市、设计复杂的铁路网络,甚至创造全新的世界。这种创造的自由度是无与伦比的,但它也依赖于玩家自身的想象力和耐心。多人模式允许玩家共享和体验彼此的创作,进一步扩展了游戏的生命周期。然而,游戏的UI和教程系统显得有些过时和笨拙,学习曲线陡峭,缺乏对新玩家的友好引导。
视觉表现是《Trainz Plus》最矛盾的方面。一方面,游戏在细节上令人惊叹:机车驾驶室的仪表盘、外部模型的机械结构、沿途风景的多样性(从北美西部的荒漠到欧洲的森林)都展现了扎实的建模功底。天气系统和昼夜循环也为旅程增添了氛围。另一方面,游戏的图形引擎明显落后于时代。纹理分辨率、光影效果和环境细节在2022年的标准下显得粗糙,尤其是在开阔的风景中,缺乏现代游戏的视觉冲击力。它更像是一款经过多次迭代、不断添加内容的“老游戏”,其视觉风格是功能性的,而非艺术性的。对于追求极致画面的玩家,这无疑是短板;但对于专注于模拟本身的核心受众,这或许是可以接受的妥协。
在Trainz Plus中,玩家将有机会控制不同的火车,探索22条路线。玩家需要进入机车、货运或客运列车的驾驶室,这些列车将拥有多达1500种独特的车厢。玩家还需要建造铁路,使用3.5万个物品。玩家可以创建自己的车站或站点,火车需要通过这些站点移动。在游戏过程中,玩家将游览加拿大落基山脉、英国哥伦比亚、德国Niedertalbahn、意大利Serbino湖等地。 在Trainz Plus中,玩家可以享受单人或多人游戏模式,在路线编辑器中管理创建车站、车站和城市与定居点之间铁路连接的广泛功能。游戏中有超过1000种独特的机车可供选择。玩家可以探索各种地点,从丹佛到Hot Sulphur Springs,再到美国西部或欧洲国家。 游戏中包括货运和客运运输、众多任务、编组作业以及InterCity Express。玩家可以选择预设地图,并驾驶以下类型的机车:VL82、LMS、ETR 1000、NYK J3a、VR-V499、DRG、ТЭЗ-1072/083等。每种驾驶室都有不同的技术和视觉特性,这些特性会影响操控、移动速度和牵引力。