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作为一款独立恐怖冒险游戏,《Beside Myself》凭借多结局设计、血腥氛围营造与相对亲民的配置要求,在特定受众群体中具备吸引力。尽管Jump scare过于泛滥、BUG频发、画面过暗等问题明显,但考虑到其独立游戏的定位与定价,对于预算有限且追求刺激感的恐怖游戏新手玩家而言,仍不失为一款值得在促销期间体验的作品。
“《Beside Myself》是一款典型的'想法不错,执行欠佳'的独立恐怖游戏。它拥有吸引人的题材设定与多结局系统,却在技术稳定性、恐怖设计节奏与画面优化上暴露出明显短板。对于寻求高刺激度Jump scare体验的玩家,它或许能提供短暂的精神满足;但对于期待深度心理恐惧或精良制作水准的玩家而言,这部作品难以令人满意。Steam上66%的褒贬不一评价恰如其分——它不是一款糟糕的游戏,但绝对还有巨大的改进空间。如果你对恐怖游戏有较高要求,建议等待后续补丁完善后再考虑入手;若你仅想体验廉价刺激且预算有限,则可以在促销期间尝试。”
游戏的玩法核心围绕探索、解谜与生存三个维度展开。玩家需要在昏暗的走廊与血迹斑斑的病房间穿行,通过收集笔记获取情报线索,同时还要应对随时可能窜出的恐怖生物。解谜元素贯穿始终,从保险丝开关的ON/OFF切换决定结局走向,到空间谜题的破解,都试图为玩家提供思考空间。然而,游戏中大量堆砌的Jump scare却让整体体验变得有些廉价——高能场面频繁且缺乏铺垫,老玩家很快便会产生'疲劳免疫'。此外,摄影记者的设定本应带来独特的叙事体验,但胶卷数量限制与bug问题(如关键道具获取异常)严重破坏了沉浸感。总体而言,核心循环尚可,但细节打磨明显不足。
从技术规格来看,本作要求GTX 760或RX 280级别的显卡,定位并不算高。然而画面表现却成为玩家吐槽的重灾区——游戏整体过暗的问题饱受诟病,有玩家甚至表示将屏幕亮度调至200%仍难以辨认场景细节,这对于一款强调探索的恐怖游戏而言是致命的缺陷。阴暗氛围的营造本应是恐怖游戏的加分项,但当可视性下降到影响正常游玩时,便过犹不及。音效设计同样争议颇大,高频刺耳的音轨被部分玩家抱怨为'精神污染',虽然有人认为这种设计增强了压迫感,但粗暴的突然巨响确实缺乏恐怖美学的打磨。
在《Beside Myself》中,阴暗的冒险围绕着一个名叫迈克尔的男孩展开。这位主角是一名记者,被迫前往调查一座神秘且令人恐惧的医院。该游戏属于恐怖冒险类型,玩家需应对诸多危险,探寻医院深藏的秘密。玩家要在各场景间移动,观察周边环境并与互动道具互动,还能拾取载有信息与线索的笔记。 《Beside Myself》的剧情讲述了男孩收到匿名邮件后,因得知神秘医院的情报而独自展开调查,试图挖掘古老秘辛。玩家需深入建筑内满是血迹的房间与昏暗走廊,完成现场突发报道的拍摄任务。全程能沉浸式感受主角身处惊悚恐怖氛围中的状态。游戏中玩家需做到: - 面对骇人怪物,破解谜题、解空间谜题,同时规避与怪物的遭遇; - 探索遍布血腥尸骸与其他恐怖事物的场景; - 揭晓“医院生物”之谜——它以闯入者的灵魂为食; - 寻找主角被困致命陷阱的脱身之法。