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科幻游戏《内脏清洁工》让玩家加入太空站清理小组"清洁工",他们负责清理外星入侵后的血腥后果。 他们的任务是清理空间站的垃圾,包括人类和外星人的残破尸体,清除墙壁上的血液和内脏,补充急救包,修理设备,修复玻璃等等。这可不是轻松的工作!尤其增加真实感的是工作记录——需要填写工作报告,描述事件并报告尸体数量。 游戏的主要武器是拖把,帮助清理地面的血迹。附加装备包括:传感仪器显示生物活性,以及用于做笔记的个人数字助理(PDA)。清洁工的工作离不开扫帚,用来清扫弹壳和各种垃圾。清理完周边环境后,《内脏清洁工》允许使用垃圾焚烧机来结束繁重的工作日。垃圾桶分配器用于搬运垃圾、肢体和各种证据。焊接设备用于封焊门和枪眼。需要注意的是,有时分配器可能会故障并散落垃圾,因此需要重新进行流程。 移动时要小心。例如,仔细清洗了地板,但如果踩到血迹,干净的表面会留下脚印。这时拖把再次成为不可或缺的工具。在办公室里,可以通过阅读其他员工的工作报告来追踪任务的完成情况,报告中可能会讲述如何滑倒在血泊中,或意外地在汤里发现外星人的肢体等等。那里还有"清洁工宝箱",玩家收集最珍贵的物品。
游戏在核心设计上极具创意且执行到位,环境叙事与清洁机制的结合提供了罕见的沉浸体验,但物理引擎的过度真实、缺乏引导和汉化缺失严重影响了普适性。它是一款强烈推荐给‘特定受众’(慢节奏、解压、B级片爱好者)的佳作,而非大众必玩神作。
“《内脏清洁工》是一款优缺点如同其清理的血迹般鲜明的作品。它绝非大众娱乐,而是为特定心态的玩家打造的‘模拟苦行’。其魅力在于将清洁转化为一种带有叙事探索的冥想仪式,地图设计与环境故事堪称亮点;但反直觉的物理操作、匮乏的引导和语言壁垒,也足以让大多数人暴跳如雷。它不适合寻求爽快感或短时娱乐的玩家,却能为那些有耐心、喜欢慢节奏、且能忍受‘不当人’设计的体验者,提供一段独一无二的、既折磨又治愈的旅程。在打折时入手,当作一次对游戏设计边界的探索,或许比追求‘好玩’更有价值。”