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“《All To Race》是一款典型的“概念先行,执行失败”的独立游戏。它抓住了“多人竞速”这个看似有市场的点子,却在实现过程中偷工减料,未能提供任何能与主流竞速游戏(如《极限竞速:地平线》系列或《尘埃》系列)相媲美的体验。其简陋的画面、生硬的操控、匮乏的内容和糟糕的优化,共同构成了一款令人失望的作品。对于寻求刺激驾驶体验或深度竞速内容的玩家,这款游戏几乎没有任何吸引力。它更像是一个技术不成熟的原型或一个旨在快速变现的半成品,而非一个值得投入时间和金钱的完整游戏。”
《All To Race》的核心玩法是典型的在线多人竞速,辅以一个漂移模式。游戏提供了从卡车到小型货车的“大量”车辆选择,但这种多样性更多是表面文章。车辆的操控手感普遍僵硬,物理引擎的反馈显得廉价且不可预测,尤其是在漂移模式中,车辆失控的轨迹往往与玩家的预期相去甚远,与其说是“有趣”,不如说是令人沮丧的随机性。游戏模式仅有两种:常规竞速和漂移挑战,缺乏单人职业生涯、自定义赛道或更复杂的多人竞技模式,内容深度严重不足。解锁新地图需要虚拟货币,而货币的获取途径单一,这使得游戏进程显得重复且枯燥。对于追求深度驾驶模拟或丰富游戏内容的玩家来说,这种浅尝辄止的设计无疑是一大败笔。
游戏在视觉表现上呈现出一种矛盾的特质。一方面,开发者声称每张地图都有“独特的氛围和令人惊叹的景色”,但实际效果却差强人意。场景建模粗糙,贴图分辨率低下,光影效果简陋,使得所谓的“景色”显得平淡无奇。另一方面,游戏对硬件的要求却并不低,最低配置需要GTX 960级别的显卡,这与其实际的画面表现严重不符,性价比极低。在高速行驶时,画面偶尔会出现卡顿或掉帧,进一步破坏了竞速体验的流畅感。音效方面同样乏善可陈,引擎声单调重复,缺乏层次感,碰撞音效更是敷衍了事。整体而言,其音画表现仅停留在“能玩”的及格线,远未达到令人沉浸的水平。
疯狂赛车在All To Race中,可以与其他用户比赛,看看谁更快。玩家可能有完全不同的汽车型号和操控方式,但目标都是一样的。比赛节奏很快,因为每个人都想第一个到达终点线,但这并非所有人都能做到。有些玩家可能会最后到达,但这并不意味着要放弃,因为可以重试比赛,然后获得第一名。 大量赛车选择,从卡车到小型货车。玩家可以参加独特的车辆战斗,并尝试超越其他人。赛道非常多,因此选择地图没有任何困难。每张地图都有自己独特的氛围和令人惊叹的景色。在All To Race中,可以用虚拟货币解锁新的地图,这些货币可以在比赛中赚取。 玩家可以在多人模式中战斗,或挑战排行榜上的领先者。游戏中有两种模式,各有特点。第一种是让用户与其他人进行比赛,第二种是进行漂移。漂移看起来非常有趣,因为车辆会向不同方向失控,但主角不会放弃,并努力应对这一艰巨任务。