加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《拳击俱乐部经理》是一款优缺点极其分明的游戏。它像一块未经打磨的璞玉,内核中蕴藏着吸引硬核模拟经营爱好者的策略深度与养成乐趣,但其粗糙的视听包装、糟糕的用户界面和略显单薄的后期内容,又像一层厚厚的尘土,掩盖了其潜在的光芒。游戏的Steam评测“褒贬不一”(56%好评)精准地反映了这种分裂:喜爱其深度的玩家会沉浸其中,而追求流畅体验和现代感的玩家则会迅速感到失望。它并非一款面向大众的拳击模拟游戏,而更像是一款为特定小众群体(即对管理深度有极致要求,且能容忍老旧画面的模拟经营老饕)准备的“硬核玩具”。如果你是《足球经理》或《赛车经理》系列的忠实粉丝,并且对拳击题材情有独钟,愿意用耐心去挖掘其策略内核,那么它或许能带来几十小时的充实时光。但对于大多数寻求即时快感或精致体验的玩家而言,它可能只是一次浅尝辄止的尝试。”
游戏的核心玩法是典型的俱乐部管理循环:招募拳手、聘请教练、安排训练、组织比赛、管理财务与设施。其深度在于教练系统——每位教练拥有11个发展方向,玩家需要根据他们的技能树进行投资,这为团队构建提供了丰富的策略维度。玩家可以扮演退役拳击手(侧重训练与战术)或西装革履的商人(侧重财务与营销),这种角色定位的差异为游戏增添了可重玩性。然而,游戏的节奏感存在明显问题。管理界面略显陈旧,信息层级不够清晰,导致新手容易在繁杂的菜单中迷失。比赛过程更多是结果的呈现,而非实时的策略对抗,这削弱了拳击运动本应带来的紧张感。尽管有17个重量级别和68个场馆的庞大框架,但内容的填充显得有些单薄,部分管理环节(如维持场地繁荣)的机制深度不足,容易沦为重复性的点击操作。
视觉表现是《拳击俱乐部经理》最明显的短板。游戏采用了2000年代中期模拟经营游戏常见的2D美术风格,界面设计功能性强但美感匮乏,图标和菜单布局缺乏现代感。场景和人物建模非常基础,动画效果生硬,无论是训练场景还是比赛画面,都缺乏视觉冲击力和细节刻画。音效方面同样中规中矩,背景音乐单调,音效反馈薄弱,无法有效营造拳击馆的热血氛围或商业管理的紧张感。对于一款2022年发行的游戏而言,其视听表现力明显落后于时代,更像是一款被遗忘在时间胶囊中的作品。
在《拳击俱乐部经理》中,您可以开始管理拳击手团队。这不会像表面上看起来那么容易。您需要组织比赛,吸引新的赞助商。同时也要关注自己下属的训练。需要创建一个体育馆,未来的冠军将在这里训练。当然,还要监督任务的执行,保持团队纪律。 在《拳击俱乐部经理》中,玩家可以自由选择自己的管理风格和游戏方式。例如,可以扮演一位了解所有暗礁的退役拳击手。当然,也可以根据自己的喜好训练队员们。或者,扮演一位身着西装的男士——他可能远离体育,但具备足够的知识来吸引客户、合理管理财务和激励队员。 游戏中会有几位教练。每位教练都有11个发展方向,这些方向直接取决于他们的技能。需要选择几个最符合标准的教练。将会有特殊的积分可以投入,以提升队员的实力。然后,将他们派上战场。总共有17个重量级别和68个体育馆、经理、工作人员。顺便提一下,也要关注场地的繁荣。为此,需要保持秩序,同时购买新的设备、体育器材。