
《FPS Training》是一款独特的射击训练模拟器,其目标是向玩家提供一个最简单、便捷且易于理解的空间,以磨练射击游戏所需的技能。游戏中不仅实现了80个在难度和机制上各不相同的关卡,还具备灵活的自定义参数功能,使玩家能够模拟任何感兴趣的射击游戏。未来的更新将针对模板展开,届时知名FPS项目将被适配到游戏自身的训练场地中。 游戏设有两种主要模式。首先是"瞄准"模式:玩家的任务是用光标击中移动的目标(该技能的提升将有助于在各种情况下命中目标),哪怕是最微小的偏差或对移动轨迹的预测失误都会导致整个回合重新开始。 第二种模式是"反应"模式:当目标被特定颜色点亮时,玩家需立即射击目标。游戏任务的完成成功与否取决于玩家的速度与注意力。 "靶场"的显著特点是得益于极简风格的场景设计和Unreal Engine 4图形引擎的高性能与流程性。
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