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这是一款实时战略游戏,带有一定的未来世界元素——孤剑寒冬编年史。游戏讲述了洛恩帝国完全被摧毁的故事。人们略微记得那些为帝国而战、为帝国而活的人们和战士,但现在他们知道自己是那些既爱和平又爱战争的人的后代。我们的角色决定从零开始重建这个帝国。主角天生就是将军,因此努力确保自己的军队拥有一切必需品。为此,他建造食物建筑,为在偏远地区获取食物的人提供补给。他不断派遣士兵驻守,以抵御那些憎恨政党的隐士或游击队员。由于我们的处境并不比那些逃亡者或盗贼好,所以我们会过得很难。游戏的经济部分得到了很好的开发,通过它,我们能够与军队和工业一起进步。这样,我们为战士们准备最终战斗,为他们制造新的武器和盔甲,提升他们的能力。我们的敌人总是比我们强大,并且拥有改进的防御系统。攻击他们意味着失去理智。为了获胜,我们需要从少量资源和原材料中发展城市。建造房屋,努力让人们拥有一切,让他们至少能像斯巴达人一样生活。创建一个让所有人都害怕的文明!
“《孤剑寒冬编年史》是一款充满矛盾的作品。它拥有一个引人入胜的背景设定和颇具潜力的经济策略玩法,但这些亮点被粗糙的技术实现、失衡的游戏节奏和平庸的视听表现所掩盖。对于RTS核心玩家而言,它可能像一块未经雕琢的璞玉,需要极大的耐心去容忍其缺陷,才能窥见内里的策略微光。而对于大多数寻求流畅、精致体验的玩家,它更像是一次充满风险的尝试。游戏的Steam评测“褒贬不一”(60%好评)准确地反映了这种分裂的体验:一部分玩家欣赏其独特的设定和策略深度,另一部分则被其技术问题和挫败感劝退。”