
《哀恸之日》曾获年度独立游戏提名,名副其实。在这款太空 Roguelike 游戏中,融合了各种经典太空主题游戏的机制与风格。 故事设定中,人类彻底放松了警惕。700年的和平生活以及对 OMNI(神之机器)的依赖——这些机器会为主人完成所有需求与愿望——导致当这些机器突然停机时,人类濒临灭绝。 游戏特色: * 阴暗压抑的风格,借鉴自经典科幻宇宙。 * 程序生成的宇宙完全开放探索。 * 舰船与舰队间的战术战斗。 * 戏剧化且精心设计的剧情。 * 超过300个事件,包括主线与随机事件。 主角是一名克隆体,但并非普通人,而是过去最伟大的 Admiral。他被神秘又讽刺的守护者唤醒——这是最后运行的 OMNI。如今玩家需操控飞船,在混乱中恢复秩序并重启 OMNI 以拯救人类。 6章的戏剧性剧情讲述了拯救庞大银河帝国的故事,风格致敬经典太空题材作品,如《沙丘》《太空堡垒卡拉狄加》和《基地》。玩家需展现全部战术天赋,才能在舰船与舰队间的战术战斗中存活。程序生成的宇宙杜绝重复,每次都带来新惊喜。没有完美胜利公式,没人知道相邻星系有何等待。唯有军事智慧能助你战胜优势敌人。
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