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作为一款面向DRPG核心玩家的独立佳作,《月下之癫》以精湛的地图设计、丰富的武器系统和纯粹的探索乐趣征服了绝大多数玩家。尽管在引导、战斗手感等方面存在可优化空间,但其独特的复古魅力和91%的中文好评率证明了它的品质。对于愿意投入时间、享受受苦过程的玩家而言,这是一部不可多得的诚意之作。
“综合来看,《月下之癫》是一部瑕不掩瑜的佳作。它精准地捕捉到了DRPG的精髓——那是一种在黑暗中摸索前行、每一次发现都令人雀跃的独特体验。它或许没有3A大作的精致画面和流畅手感,却有着自己独特的灵魂与坚持。对于热爱地牢探索、享受'受苦'过程的玩家而言,这部作品几乎是为你们量身定制的礼物。正如一位玩家所言:'基本上是瑕不掩瑜,如果不肝全成就的话,体验会再上一个档次。'如果你恰好是《国王之域》或《暗影塔》的拥趸,或是渴望在独立游戏中寻找久违的探索感动,那么《月下之癫》绝对值得你投入这十几个甚至几十个小时的时光。这不仅仅是一款游戏,更是一封写给那个地牢探索黄金年代的情书。”
作为一款第一人称视角的地牢探索游戏,《月下之癫》的核心魅力在于它对'探索'二字的深刻理解与执着追求。游戏构建了错综复杂的迷宫网络和阴暗压抑的地下墓穴,地图连通性极高,每一个区域都如同精密的齿轮般紧密咬合。玩家需要在这些令人迷失的通道中寻觅秘密、与各类怪物周旋,并逐步深入击败沉睡的古老存在。 武器系统是本作的另一大亮点。剑、棍棒、刺剑、魔法法杖、弩、弓——十余种武器各有其用武之地,属性克制机制让每件装备都不会沦为摆设。玩家可以在场景中搜寻装备,也可以从商人处采购或在枢纽区域进行制作,铁匠铺还能对部分武器进行升级。角色养成方面,力量、速度等属性可供提升,库存系统和戒指槽位也一应俱全。 然而,这款游戏的难度曲线堪称'甜蜜的折磨'。部分区域如腐臭泥沼和墓地,没有标志性建筑却岔路丛生,隐藏门更是让人防不胜防——有玩家调侃能在里面'绕晕来'。此外,怪物掉落和武器熟练度的肝度也是不争的事实,非酋玩家可能真的会'刷的人麻了'。好在难度选项藏在设置深处,不愿受苦的玩家完全可以自行调整。
《月下之癫》选择了一条颇具风险却足够讨巧的视觉道路:复古风格的三维图形。这种选择让它在当今追求写实与光追的主流市场中显得格格不入,却也恰恰契合了目标受众的审美取向。黑暗奇幻的基调贯穿始终,阴郁的色调、低沉的背景音效、与月光交织的诡异氛围,共同构建出一个令人窒息却又忍不住深入探索的地下世界。 配乐和音效表现堪称优秀,多位玩家提及'沉浸感拉满'。但并非没有槽点——部分音效'太炸',时不时的b动静让神经紧绷的玩家猝不及防。此外,全程偏暗的视觉体验虽符合设定,却也让本就复杂的地图更加难以辨认,'全程暗到爆炸'的抱怨并非空穴来风。对于使用Steam Deck的玩家而言,这种视觉风格反而成了加分项——掌机的小屏幕恰好弱化了画面的粗糙感,加上优秀的续航表现,让它成为通勤刷图的理想选择。
《月下之癫》属于地牢探索类游戏。这款独立项目中采用第一人称视角和复古风格的三维图形。该作品允许玩家在错综复杂的迷宫和阴暗的地下墓穴中游荡,寻找众多秘密并与各种怪物战斗。其中有些生物对特定类型的伤害免疫。武器方面有剑、棍棒、刺剑、魔法法杖、弩、弓等诸如此类的装备。此外还有不同的咒语。大部分装备需要在场景中找到。其余物品可以从商人处购买或在枢纽区域制作。那里还有铁匠铺,可以升级部分装备。战士的养成也存在。可以提升角色的属性:力量、速度等等。冒险者拥有库存以及多个用于装备和戒指的槽位。 《月下之癫》受到了某些圈子里流行的项目如《国王之域》(King’s Field)和《暗影塔》(Shadow Tower)的启发。该电子游戏采用了黑暗奇幻的设定。故事发生在一个世界,在一只来自海洋的巨大野兽降临后,被有毒雾气覆盖。情节的开端如下:主角因未知罪行被投入大井。坠落之后,他在一个被月光笼罩的地下世界中苏醒。为了逃离这个地方,主角必须继续深入并击败那沉睡已久的古老存在。