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《树》是一款短小精悍的独立疗愈小品,极简主义的美术风格与"恢复森林"的核心主题相得益彰,四种卡牌的策略组合提供了基础的思考乐趣,随机生成关卡保证了重复游玩的价值。82%的Steam好评率证明了其在目标受众中的成功。尽管如此,几乎为零的教程设计导致入门门槛奇高,8关约1-2小时的极短流程更是让人意犹未尽。对于免费游戏而言,这些缺陷尚可接受,玩家只需调整预期——它不是一款会让你沉迷几十小时的作品,却能在合适的时机提供一个放松的避风港。
“综合来看,《树》是一款定位明确、优缺点鲜明的独立小品。它不适合追求深度、系统或长时间游玩的玩家,却能为愿意放下功利心态、在午后阳光下寻求片刻宁静的人提供一段美好的体验。82%的好评率说明它在目标市场上是成功的,但"游戏流程太短"和"教程缺失"的批评也一针见血。如果你对极简主义艺术风格有好感,又恰好有1-2小时的碎片时间,这款免费作品值得一试——但请务必在开始前做好功课,别让糟糕的新手引导毁了你的体验。”
《树》的核心玩法围绕"自然能量"这一资源展开。玩家每回合消耗能量使用卡牌种植树木,而能量则需通过在特定树上累积三个森林物体来补充,形成了一个精巧的资源循环循环。游戏中共有增益卡牌(为树木附加效果以获取额外能量)、普通树苗(消耗10能量)、双生树苗(主副位置各一棵)以及满级金树(零消耗满级并返还能量)四种卡牌,它们之间的组合与时机选择构成了策略深度。然而,问题在于游戏几乎没有有效的教程引导——许多玩家反映教程跳过后就再也无法找回,只能靠B站视频或自己摸索。更令人沮丧的是,整个流程仅有8关,总时长约1-2小时,这意味着你刚摸清游戏规则,它就结束了。对于一款免费游戏而言,这种体量或许可以接受,但对于期待更深层次体验的玩家来说,这更像是一个意犹未尽的开胃小品。
作为一款独立游戏,《树》的美术风格选择了讨巧的极简主义路线。三维低多边形画面干净利落,三种生物群落(热带、温带、苔原)各自呈现出柔和的色彩调性,配合漂浮岛屿的空灵设定,营造出一种超脱现实的梦幻感。镜头可自由旋转和缩放,让玩家能够从不同角度欣赏自己的"杰作"。随机生成的关卡设计保证了每次游玩的视觉新鲜感,也与游戏"恢复自然"的主题形成了有趣的互文——每一次种植都是独一无二的创造。尽管画面不算惊艳,但在放松休闲的语境下,这种克制的美学表达恰到好处。
《树》(The Tree)适合喜欢放松且不寻常视频游戏的玩家。这是一款结合集换式卡牌与解谜元素的混合作品,同时融入战略和拼图要素。该独立项目采用极简主义风格,拥有三维低多边形图形与平静氛围,核心玩法是恢复枯萎和被砍伐的森林。关卡以漂浮于天空的岛屿形式呈现,每个阶段限定单屏范围,所有地图及种植点均为随机生成,设有热带、温带、苔原三种生物群落,玩家可自由旋转镜头和缩放画面。 游戏中玩家始终持有5张效果各异的卡片,使用后随机从牌库补牌。玩法上通过出牌种植并升级树木,每株植物对应一片土地恢复区,相邻放置新森林物体能扩大恢复范围;使用卡片会消耗自然能量,需在某棵树上放置3个森林物体来补充能量。通关要求清理全场景,过程中可运用多种战术,整体基于资源管理机制。