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《蒸汽朋克塔防2》以其独特的蒸汽朋克题材、丰富的武器系统和扎实的塔防玩法,在成熟的市场中开辟了差异化的竞争空间。78分反映了它作为一款良好级别塔防游戏的定位——虽有数值平衡和后期内容重复等瑕疵,但整体体验完整且具有一定深度。对于塔防爱好者而言,这是一款值得尝试的作品,能够在策略规划和塔防布局中获得相当的满足感。
“综合来看,《蒸汽朋克塔防2》是一款定位清晰的独立塔防游戏。它没有试图成为改变整个品类的革命性作品,而是在成熟的框架内融入独特的蒸汽朋克元素,为玩家提供了一段扎实的策略体验。游戏在策略深度与易上手性之间取得了不错的平衡,六种武器的多样组合与敌人的丰富类型构成了一个值得反复钻研的战术系统。尽管数值平衡、后期重复感以及部分付费设计存在争议,但这些瑕疵并不足以掩盖游戏的核心魅力。对于塔防爱好者而言,这是一款值得投入时间的作品;对于寻求新鲜体验的普通玩家,它同样能够提供数十小时的乐趣。”
《蒸汽朋克塔防2》的核心体验建立在资源管理与战术布局的双重考量之上。游戏中共有六种截然不同的火炮武器:机枪提供持续火力压制,霰弹枪适合近距离收割,穿甲炮则是重甲单位的克星,闪电炮兼具范围伤害与视觉冲击力,锯形武器则专精于切割装甲目标,火箭炮则提供远程高爆发输出。每座五层建筑可同时容纳约十种武器模型,这意味着一座防御塔就是一个微型的军工综合体。武器升级系统允许玩家在攻击范围与伤害威力之间进行取舍,配合不同敌人——从坦克、装甲甲虫到火箭筒兵、直升机乃至飞艇——的波次进攻,构成了一个需要玩家不断调整策略的动态博弈空间。红色主线任务、黄色支线任务(部分需要付费解锁)以及蓝色挑战关卡构成了三层递进的内容结构,为不同投入程度的玩家都提供了可玩内容。西班牙领土的地图设计融入了资源采集与特工派遣等额外玩法维度,为传统塔防注入了SLG元素。
作为一款2018年的独立游戏,《蒸汽朋克塔防2》的画面表现中规中矩但特色鲜明。蒸汽朋克美学贯穿始终——黄铜齿轮、蒸汽管道、复古机械结构构建出一个既怀旧又科幻的世界观。防御塔的机械细节刻画较为精致,每次攻击时的机械运动动画也颇具看点。然而,受限于开发资源,场景细节与光影效果相较同类型大作仍有明显差距。敌人单位的造型设计颇具想象力,尤其是装甲甲虫与单轮车等独特兵种的机械结构令人印象深刻。整体而言,游戏的视觉风格足以支撑其玩法需求,但在沉浸感营造上还有提升空间。
蒸汽朋克塔防2是该同名游戏续作,主角通过安装高炮的防御塔来保护阵地。使用蒸汽发动机力量的欧洲分裂为两个交战的阵营——黑暗教派和自由联盟。精巧的机器和致命的装置对抗着蒸汽朋克防御塔,而人类则成为这些防御工事的瞄准手。 游戏开始在西班牙领土上。正是在那里隐藏着秘密资源基地,所有建造武器的必要材料都在这里生产。玩家可以击退敌人以获取蒸汽发动机部件的工厂,还可以派遣特工到大陆的最偏远角落。这些行动将为国库带来少量收入,并补充武器库的额外组件。在游戏过程中可以看到,地图上的地点用不同颜色标记。红色标记是主线任务,黄色是付费黄金的辅助任务。完成蓝色、更复杂的关卡可以获得独特的建筑。 要建造强大的防御,需要积累黄金和绿色水晶。每个5层建筑可以放置约10种武器模型。在蒸汽朋克塔防2中,共有6种火炮——机枪、霰弹枪、穿甲炮、闪电炮、锯和火箭炮。整个武器库可以多次升级,增加攻击范围或威力。在反派军队中也有坦克、装甲甲虫、火箭筒兵、直升机和飞艇、单轮车和降落伞兵。敌人将从两个方向发起波浪式进攻,英雄必须正确放置专门针对敌人特定兵种的武器,并及时为炮塔装填弹药。